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自爆贴,图片+Wii玩后感想。

好歹姐姐我也是玩摄影的,出这种片子是在见不得人,好在咱们也只是为了说明游戏环境,不是要拍摄读精美的照片。而且时间也比较仓促,我的心思也没放在拍摄上,就凑合着看吧。

图片统统改成300,为了不杀猫





老实说,我不知道为什么大家都说Wii简单好用,对我来说不易用性比XO实在高太多,不知道是不是落伍了。最莫名其妙的设计就是默认是无线上网,用有线居然需要USB RJ-45外接适配器。难道用有线落伍了?虽然我有笔记本,但我一直觉得有线比无线稳定,没有理由去升级无线路由器,难不成为了Wii去升?


本帖最近评分记录
  • Leny 发贴积分 +10 没有个人自暴…… 2007-5-16 11:03

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这游戏,满怀希望而来,失望而归。总之比我的期待差太多,网球的判定方式太单一,我不知道如何削球,不知道如何扣杀,力气一猛就出界,动作一大就变高吊球。经常一个猛挥拍,就奇怪的MISS了。hmm……体感……要走的路真的还长。GOLF,我就不说了,力度的判定对于我个人来说难以忍受,也许以后的日子里看看能否习惯。拳击……动作判定太单一,勾拳、摆拳、直拳不知以何种方式判定的……也许我不会玩,乱糟糟。

据说大妈大伯玩此游戏不亦乐乎,我却摸不着门道,半天是出了一身汗,确实健了身,但没觉得好玩,也许是我落伍了。



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啊,终于舒服了,经历了Wii Sports的摧残,这游戏仿佛让我看到了亲人,我因循,我守旧,传统游戏更适合我,遥控器横过来当手柄。





真的很喜欢这画风,熟悉的记录点。


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异质操作开始,用到异质解谜,后面猜想会更多。

总的来说,异质游戏不适合我,Wii吸引我的还是老N的传统游戏。也许我太保守,但也没法强迫自己改变兴趣爱好。当然,仅适用我个人。个人主观看法,吸引我这样的玩家,还是要靠传统游戏。晓女ZELDA明天去搞。当然,也许玩家该换代了,我这样的该退出历史舞台。Wii的游戏主流会以Wii Sports为主,谁也说不准。不过,我个人是不喜欢。

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哪条国际法规定SE死忠不能玩Wii咩?

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引用:
原帖由 zj87813096 于 2007-5-16 01:45 发表


他可是老一辈的任饭呀~~

顺便爆一下他的语录

SFC时代可以叫任饭,现在不是了,我是主观游戏饭

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引用:
原帖由 zj87813096 于 2007-5-16 04:15 发表
恩,从这时候就开始爆了~

有问题?长期的WOW中,我的两个公会,近千个D中我都是这么自称的。

你们能把注意力放在游戏上不?

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引用:
原帖由 JOMONICA 于 2007-5-16 03:24 发表
流川枫什么时候变姐姐了?
好多年不见啊,上次吃饭是哪一年来着?

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引用:
原帖由 dynax 于 2007-5-16 02:11 发表
楼主还是多练练吧,我早就说过,SPORTS的内涵远超过她简陋的画面.
就拿网球来说,手柄的对手腕的感受是十分灵敏的,依据手腕的转动和击球的时机,可以打出偏左的球,偏右的球,不旋转的球,上旋和下旋球.好好体会吧,SP ...
网球这玩意仅仅是偏左偏右上旋下旋太单一了吧 能削球么?扣杀?正反手重击?

总之,目前体感游戏跟传统游戏来对比,就拿不那么完美的VT3来对比吧,不谈画面,动作的丰富程度,精准程度,还相当的不成熟啊。

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引用:
原帖由 zlcn 于 2007-5-17 02:09 发表

话说出在WII上的游戏其实根本没有必要为了体感而体感,在现在传统玩家依旧有很大数量的情况下。利用WII比较廉价的开发费用来 ...
正解

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引用:
原帖由 ddeeff 于 2007-5-18 11:27 发表


这句话不是胡说的...历经三次pro选手的培养...
发觉wii sports真是内涵..

如果一定要喷.就在pro之后喷吧..

这游戏制作的细心程度实在不亚于其他的什么大作...
不是啥喷不喷的问题,比写实派网球游戏的动作丰富程度少很多,这毕竟是事实,在体感方式的初级阶段这也是可以理解的。跟细心与否没有关系。

还有棒球的投球(击球先不说)对于力度的感知,GOLF对于力度的感知,与实战差别非常的大吧?拳击还先不用评论了,这些缺点如何回避?

难道非得吹上天,比VT3动作更丰富才好么?

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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2007-5-18 14:12 发表
ws是ws,为什么一定要和别的游戏相似呢
ws网球为什么一定要和vt3一样动作丰富呢

每个游戏都有该游戏的规则
lss说的pro就是一个槛,过了pro才能知道这个游戏是怎么回事
想要精通到一定程度,pro2000了再说 ...
不是说一定不一定的问题,我本来的意思是,对于习惯了传统体育游戏的我,WS相对动作层面简单、力感应不准确会失望。之前对于体感的精准度很期待,之后跟想象中差别比较大。对于不喜欢传统体育游戏的人当然是另一回事,简单点也好。

至于说Pro,pro 2000,也不能改变动作丰富度不如传统运动游戏这个事实。包括GOLF和棒球。

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床单跟你家一样不?

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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2007-5-18 15:56 发表


对于ws来说,动作层面简单不简单,力感应准确不准确,都是相对于游戏本身的难度的
如果游戏的难度在现有的动作层面和力感应上匹配的不好,那就是游戏的问题
大家所说的就是这个,ws这个游戏本身在了解其规 ...
和谐了,观点基本一致了。

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PS2和NGC时代培养了不少只看5分钟片头自以为核心的伪玩家,任何游戏只要有CG,就认为是靠画面取胜,玩个几分钟就pass,至于游戏内容,连看都不会去看,更不用说了解了。。。

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