魔神组
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原帖由 erduoyan 于 2007-3-16 14:12 发表 关于日美市场主导论前段时间雷帝好象和软饭的很多大拿战过了 翻翻能找到
原帖由 mouseguard 于 2007-3-16 14:16 发表 你还是拿着老黄历出来, 你找找近半年的NPD哪一次PSP卖过DSL? 哪次没被大幅度甩开? 索尼的口碑在PSP初期起了巨大的作用, 但泡泡终究会破, 这也是PSP初期热闹的原因, 同样是导致PS3的宣传没有起到同样效果的根 ...
原帖由 lixianglover 于 2007-3-16 14:24 发表 您说说除了n社的第一方,哪个日系软件在美国喷了吧。
原帖由 lixianglover 于 2007-3-16 14:27 发表 日本游戏文化主导论不成立而已。
原帖由 lixianglover 于 2007-3-16 14:35 发表 N社自己的第一方和日系游戏传统文化已经是两个东西了。 您觉得任天狗和FF3是一种东西么?
原帖由 lixianglover 于 2007-3-16 14:48 发表 N社目前的第一方走出了日系软件传统的圈子了而已,而其他的日系厂商还在原来的圈子里面。 N社自己的传统软件确实好卖,但是真正推动硬件销售的是任天狗和脑白金这类面向lu人群的非传统软件。 对我 ...
原帖由 mouseguard 于 2007-3-16 14:55 发表 从文化战是一个死结无结果的, 但要从历史的巧合来推断得日本者得天下, 没有任何理论依据和数据基础, 战世界电子消费80%的欧美市场养不活人而20%的日本市场是风向标? 这其实只能证明日本厂商在努力的迎合欧美需求 ...
原帖由 lixianglover 于 2007-3-16 14:59 发表 你还是没看明白我的意思。 现在日系软件商是两个圈子,N社和其它第三方,这两个圈子是截然不同的。 N社在NDS上的主流地位并不能论证其他日系第三方的主流地位。 至于X360的前景,不会比PS3更坏:D
原帖由 lixianglover 于 2007-3-16 15:05 发表 MS手里也有日系制作商的。 主机大战的胜负完全不在于MS和日系厂商的争夺上,而是在于N社第一方会表现多好,N社异质化成功以后已经和传统日本文化圈子区别开来了。 文化差异并不决定欧美市场的胜负。
原帖由 mouseguard 于 2007-3-16 15:16 发表 你都没注意看贴啊, 我的意思很明确,360在欧美的强势将会吸引日系厂商的加盟, 因为最大的市场是在欧美而不是日本, 日系厂商本身就向着欧美走,MS跟日系厂商争夺什么? 换个角度假设, 如果日本市场只有PS3没有 ...
原帖由 lixianglover 于 2007-3-16 15:25 发表 NDS和Wii证明的是日系第三方厂商在主机大战中已经起不了决定性作用了。 欧美人并不是因为FF/DQ/MGS之流去购买的Wii,而是Wii sports和Wii play.
原帖由 mouseguard 于 2007-3-16 15:43 发表 你觉得在欧美市场带动DS和WII销量是什么游戏? 你的观念有点奇怪了, 好像日本大卖了欧美一定会大卖一样, 本身N社在日本和在欧美热卖的软件就不同, 只是N社的游戏在文化背景上会少一些, 更多的是单独的乐趣, ...
原帖由 kevinpank 于 2007-3-16 15:55 发表 真是奇怪的数据 我手边的NPD资料 2006年6月,NDS在北美卖出593000台(NDSL发售) 这些图NDS只有几台? 2006.06 NDSL - 593,000 PS2 - 312,00 Xbox 360 - 277,000 2006.07 NDS = 377,000 PS2 = 2 ...