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在那之后,虽然也出了不少代,但都比不上《圣剑传说3》给我带来的感动

当年的圣剑3,精美的画面(现在来看一样精美),雄壮的音乐(现在听一样雄壮),给人大震撼,大感动。非常易上手的系统,趣味无穷的转职和必杀,六主角三线发展的剧情,2D时代运用得合情合理的电影化交代手法……至今该游戏仍位列我个人心目中4大神作之一。

那之后,进入一个3D时代,圣剑系列似乎成为一个试验田,尝试一些东西,我次我都期待能有超越圣剑3,但一次次失望,再无当初的感动……


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引用:
原帖由 yuzz 于 2007-3-5 15:21 发表
3的多线剧情很经典,能重玩很多边.
总体上说3比2强出很多多
光是SFC上我就数不清玩了NN遍了,后来模拟器又玩.



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引用:
原帖由 人活百岁也是死 于 2007-3-12 23:11 发表
3的音乐非常好听,画面在超任上更是登峰造极,不过手感作为ARPG来说是不及格的……
因人而异,确实,圣剑3作为一款AR,偏向R的方面更多一些,A的成分太少,不过对于我来说,确实更喜欢更R一些的。情节衔接,音乐非常的好,画面就不用说了。而偏A、评价高的ZELDA,我个人就不是十分喜欢,因为我不喜欢一款带RPG类游戏,解迷成分太重。


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引用:
原帖由 Pele 于 2007-3-13 09:09 发表
SFC的ZELDA哪里偏A了.......
我说的是整个ZELDA系列,不单指SFC的,哪里不偏A……

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