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如果这一代主机仍然坚持7年,后期会是一番怎样的景象

杠神在半个月前还一口咬定660和7870能跑GTA5 1080 60一定是PS3画质,所有选项最低


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原帖由 tdkgtmb 于 2015-4-28 19:55 发表

喷了,我啥时候会蠢到这个程度,希望你处决我
我说的是你要7870还妄想什么4k,60fps的话
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原帖由 pencil 于 2015-4-10 12:05 发表
1080@60fps只需要660?火星科技啊

或者说这游戏其实没啥次世代特效,本质上还是个13年游戏
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原帖由 tdkgtmb 于 2015-4-10 12:09 发表
posted by wap, platform: Chrome
没啥黑科技,开成ps3画质当然配置要求低,要开高也是可以的,不过这游戏开高也就那样
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原帖由 一个新号 于 2015-4-10 11:07 发表
e3 1230v3  gtx460
1080P 60帧有戏吗~
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原帖由 tdkgtmb 于 2015-4-10 11:09 发表
posted by wap, platform: Chrome
全最低ps3画质估计有戏
顺便,这个配置能跑1080 60,画面不如660,但绝对是比PS3版强的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-4-28 20:02 编辑 ]



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原帖由 tdkgtmb 于 2015-4-28 20:00 发表

奇了怪了,我说的是你开最低当然配置要求低,所以660肯定可以1080p 60fps,开高肯定不行,只不过当时游戏还没有出,具体情况还不能确定罢了
660开高完全可以1080 60,只是不能全高罢了,关掉进阶LOD和人口多样,2G显存也能开高贴图不爆


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原帖由 tdkgtmb 于 2015-4-28 15:56 发表
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我倒觉得正好相反,这次cpu当然是弱,可是却也符合主机的性能,比如说gta5,固然cpu导致帧数偏低,可是主机上的gta本来就是以30fps为标准的,也就是说60fps党本来就和主机无缘

到 ...
高LOD级别物体对GPU和CPU均有施压
低LOD级别物体主要是对CPU施压,GPU压力很小

远处物体非放大状态下也以高LOD级别处理,是PC版的高级选项才会干的事,属于特例
一般情况下,远处物体都是低LOD级别,这时候对GPU的负担就很小了,吃的是CPU

未来主机和PC在特效方面出现质的差距的可能性不大,因为新的GI还处在摸索状态,要么软件实现效率低,要么是只有少数新卡才有专用硬件单元支持
但是,分辨率、帧数、LOD会有差距,这不是什么预测,而是既定事实
其中分辨率主要依赖于显卡性能,暂且不谈;帧数是显卡和CPU各占一半,哪个拖后腿都不行,LOD主要就是CPU了

实际上除了FF0HD这种冷饭奇葩,目前主机上的游戏没有几个是没对GPU施压的
就算给主机换个更好的CPU,能提升的也只有帧数和低LOD级别物体数量
压力一直都在,至于同等压力下如何提升效率,就要看未来几年能不能挖出类似几年前后处理AA、延迟渲染这种老硬件也能实现的事半功倍新技术
PS3和360后期的画面进步靠得就是这个
但就算挖出来了又不影响本帖论题,这些技术是主机和PC共享的
现在PC效率烂的游戏,主机也烂,这不是针对某个平台做差异化,而是烂在根子里
而PC效率高,主机差的游戏,问题都出在主机的CPU上

本代主机独有的特性,低Overhead API已经通过Mantle和DX12挪到PC上了(能得到多少支持是另一码事,但无所谓,除非PC是破烂CPU否则受益不大)
至于主机的捷豹就免谈了,降低Overhead也跑不过区区i3,哪怕是DX12给主机带来的优势也只剩下流水线顺序优化,但这个提升连微软都承认“幅度不会超过20%”,而且PC的DX12一样有这个特性
实际上AMD自己公布DX12的部分流水优化技术已经用在了主机版BF4上,但依然没改变达不到1080P的事实
HSA,绝大部分PC都没有,但农企给主机的HSA本身就是个未完善的试验规格,HSA的生态环境氛围又不好,以后要是变成碎片化那是乐观预测,搞不好什么“化”都没有,一潭死水
至少两年过去了,没见过哪个主机开发商是往HSA这个方向努力的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-4-28 20:38 编辑 ]

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原帖由 tdkgtmb 于 2015-4-28 20:35 发表

吃cpu严重的情况也就发生在沙盘游戏下,主机上一共也没几个,可以肯定的是未来在压榨gpu上会有进一步的提升,而对cpu的要求也就到此为止了,所以最终主机游戏稳定在30fps没什么大问题,画质则会有一个比较明显的提 ...
沙盘这个大趋势有多火不需要我再阐述,哪怕PS3和360后期沙盘都已经很多了
非沙盘游戏也不见得不需要CPU的开销
异形隔离,传统的狭隘室内小场景游戏,同等画质下,i3+750Ti就能1080 60,而PS4只有1080 30

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原帖由 tdkgtmb 于 2015-4-28 20:35 发表

吃cpu严重的情况也就发生在沙盘游戏下,主机上一共也没几个,可以肯定的是未来在压榨gpu上会有进一步的提升,而对cpu的要求也就到此为止了,所以最终主机游戏稳定在30fps没什么大问题,画质则会有一个比较明显的提 ...
主机压榨GPU的Raw Power已经压完了,是什么给你产生了因为主机的CPU弱所以GPU闲置率就高的错觉?
画质提升以后要靠的是新的软件技术,而不是对GPU加大施压,因为GPU现在就不缺乏压力

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