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这几天在玩ns生化4,谁能告诉我“神作”,“巅峰”在哪里啊。。

https://www.gamerankings.com/browse.html

历史地位直接看GR啊
生化4是非开放世界TPS第一名,TLOU在下面但非常接近
当然GR这个榜还是有点问题,比如FC和SFC的评测数量少
但是三角力量、超银、街霸2等等那几个老作品塞到榜单前5的任何一名都没问题

要我个人说的话,GR这个榜我有意见的就那么几个游戏(不是说不能上,而是位置偏高了)
马银2(完成度不足)、大嫖客2(偏科严重)、托尼霍克滑板2、NFL2K1(体育年货,还用问么)

宫崎的问题是他出道太晚,跟老妖孽比开创性太低,更多是一个整合作用
如果只谈最近十年,那么宫崎也有强力的竞争对手,这些人也是一个整合作用,就像era那个帖子所列举的:
元仓健太(马银2+马三立+马3D世界+奥德赛)
福田史蒂夫(COD+泰坦佛+Apex)
藤林秀磨(天空剑+荒野之息)

所以宫崎严格意义上只能算这十年最优秀的导演“之一”,其作品本身还达不到把“之一”去掉的程度
只是这三个人哪怕在国外也是知之甚少
战区就更别提了,Switch公布之前,基本上只有我提到小泉欢晃这个人,那么在他之下的元仓健太我一次都没提过,就更没人注意了
藤林秀磨从卡婊外包绿帽子到加入任天堂成为主机版导演,也没几个人知道、
福田史蒂夫是从MOHAA开始搞脚本FPS的,但这是2002年不是2009年的作品,所以我就不算了,从MW2开始算

要知道这三个人进入游戏界都比宫崎早,当导演也更早,甚至年龄可能都更小……而宫崎现在已经准备退居幕后了,所以就算跟这些人比,宫崎都是吃亏的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-5-29 12:30 编辑 ]


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引用:
原帖由 sakerping 于 2019-5-29 12:56 发表

反歧视没问题,但说什么娱乐啊叙事主流这些就过分了。
索尼改名互动娱乐在我看来,就跟个卖菜的挂个农业开发公司的招牌差不多。你这公司就是做游戏机软硬件的,不运作女团不经纪艺人不拍影视那做到倒闭也不可能是 ...
影视在搞了啊,虽然神海电影可能一时半会还出不来,但是烈火战车这种搞起来还是比较简单的



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引用:
原帖由 sakerping 于 2019-5-29 14:01 发表

是啊,但拍电影那就叫改行或者扩展业务啊,也不是互动电影啊。说到底,电影就是电影,游戏就是游戏,都要立足自己的特点才能发展,跟风换门那都不是事,这样例子也不少了啊。早年像素游戏,哦PS开始3D了,一堆人幻 ...
改名那个事有人提过本质上其实就是SCE和SOE合并,别想太多
索尼部门的名字和实际负责的东西不是完全1:1对应的,比如SME当年是SCE的母公司,但是SME也有脱离SCE自行发行游戏的权利,你不能说游戏盘不是音乐盘就不务正业了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-5-29 14:04 编辑 ]


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引用:
原帖由 资深小白 于 2019-5-29 16:10 发表
游戏性一流,剧情一泡污
三上确实不擅长编剧,生化4那故事就跟马里奥差不多
但是要说一点亮点都没有,倒也未必
三上那些游戏很多故事元素在当年来看是匪夷所思的
比如邪教通过控制大统领的女儿进而控制整个国家,比如美国大统领私通俄国领导
但是,到了今天,虽然算不上预言,但绝对算是合格的笑话了

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引用:
原帖由 混血王子 于 2019-5-29 16:23 发表
posted by wap, platform: iPhone
很多桥段非常B级片的感觉,我一直觉得三上有点像游戏界的昆丁,故事其实是个挺傻逼的故事,但是看故事的过程总是很爽
他手底下的人经常看各种B级片找灵感
不过征服的灵感源头倒不是B级片,是老牌动画《再造人卡夏》
这个作品就是洛克人里quickman的源头,影响很深

昆丁那个级别三上是达不到了,主要是因为昆丁属于B级态度A级剧情,每一个片子都有正经探讨点东西
真正游戏界的昆丁是新德军总部

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引用:
原帖由 信步闲庭 于 2019-5-30 00:45 发表
posted by wap, platform: iPad
马银1打通后没多久马银2就发售了,结果一发不可收拾直接接近完美收集只差242最后一颗绿星
论丰富程度2代毫不逊色。能骑耀西的马里奥就是最好玩的马里奥!
马银2的完成度问题你看看隐藏世界就知道了
更别提前面甚至有一关是直接照搬马里奥64第一张地图,感觉是内部测试用的直接拿来了

另外我前面说错了一个地方,GR排名,TLOU是比生化4低几位,但是神海2在生化4上面
当然这是表彰神海2在演出脚本方面做得好,我其实也没意见,在我看来起码这比大嫖客2更符合我心中标准

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引用:
原帖由 信步闲庭 于 2019-5-30 10:21 发表
posted by wap, platform: VIVO
马银2完成度没有问题,只是马银1更高而已,实际上马银1评分也更高一点。毕竟马银2只是一代未完创意点子的再集合。

另外评分只是一时瑜亮,还要看业界影响和评分侧重面。排马64前面 ...
马银1和奥德赛的好是公认的,我也不用再解释
马银2和马3D世界,算是二者之间的两个过渡阶段,有贡献意义,但是我觉得没必要过分夸大(马3D世界的评分也确实不算高)
有个老评论人Matthewmatosis,我以前推荐过他的鬼泣1视频,他还做过一个3D马里奥系列(没有奥德赛,但估计快了)
https://www.bilibili.com/video/av50989652
你可以看到对于马银1他基本都是鸡蛋挑骨头的心态,但是马银2确实能挑出一些问题
而马银2一开始就是作为马银1.5诞生的,本质上不算正统续作

GTA4、5的单人游戏性是不如GTA3,他们已经把更多内容放在多人上(当然GTA5多人氪金化肝硬化是个巨大糟粕)
我也提过R星公关变态,但是对我而言,这俩游戏还是值得高分的,不值97也值95
大嫖客2才是让我觉得真的不值的作品

另外还是那个老问题,8位机和16位机GR收录评测不足
所以这个榜没有三角力量、超银和街霸2,否则这三个作品随便哪一个塞进历史前五都不是问题

我当然不认为这个榜上除了时之笛,有什么游戏影响力能超越马里奥64,但问题在于影响力更大的作品因为更早,没在这个榜上出现
但即使如此,GR也比MC强,MC在PS2时代的收录是一塌糊涂,所以论媒体历史平均榜,也只能用GR,觉得GR不好,那就不能用平均榜了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-5-30 10:37 编辑 ]

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