元始天尊
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原帖由 Epilogue 于 2025-2-25 00:58 发表 老实用ue5算了,ue5优化不行,但是画面吊打卡婊全家没啥问题,现在优化烂画面也烂。
原帖由 Epilogue 于 2025-2-25 01:16 发表 最抽象的是优化烂成这样,ps目前90分,pc目前88分。
原帖由 古兰佐 于 2025-2-25 11:52 发表 崛起曙光不清楚,但是因为这次荒野的很多剧情系统人物和4代是有关联的,日本不少二手店啥的都说4代二手盘销量暴增 正好让世界开始玩莽汉的新人体验一把极限化的恐怖
原帖由 恋妖壶 于 2025-2-25 09:35 发表 posted by wap, platform: iPhone 交叉验证了要2333
原帖由 冷如冰 于 2025-2-25 19:19 发表 posted by wap, platform: Android 最奇特的是pc版有fsr 3.1.7,b测的时候用2k 50%同电视对比ps5帧数模式观感好不少
原帖由 jie 于 2025-2-27 09:41 发表 看上去如果capcom如果对pro的平衡模式增加可以关闭光追选项的话,效果应该还可以
原帖由 jiayueqwer 于 2025-2-27 15:01 发表 普通PS5版最佳体验是哪个模式,有没有个盖棺
原帖由 jiayueqwer 于 2025-2-27 15:09 发表 我家电视是4K,但不是2.1接口,不支持刷新,平衡模式要开VRR吧
原帖由 柴门派我来战斗 于 2025-2-27 18:55 发表 posted by wap, platform: Android 我觉得,荒野根子上的问题,就是以兼容NS为目标的开发,而采用了低劣的底层框架。本来按照一作主机,一作掌机的顺序,这一代就是轮到主机,而非掌机的。但如何突破主机和PS的销量记 ...
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2025-2-28 13:13 发表 posted by wap, platform: Android 顶楼这个有区别吗