元始天尊
原帖由 盖尼茨 于 2023-2-8 14:58 发表 posted by wap, platform: iPhone 你个蠢b,睁眼瞎! 我说他碰瓷我,是因为我回的是楼主提的问题,只针对恶灵附身1这个游戏的玩法问题,里面没有提其他任何东西, 他非还要自己树个靶子——— “为什么我没打断其他同期的几个生化?因为没人说那几个生化是媲美4代甚至恶魂/黑魂1的游戏 一个游戏是好游戏,和他好到媲美XXX……” 这贴里我说过这些话吗? 我有提过什么恶魂/黑魂1、神之手、征服吗? 他一股脑全批判到我头上,然后作为攻击我的理由,我认为他有“死宅神经病”! 长期在这里一把年纪还和人争论,随便逮着一个就记忆错乱了。然后传教宣布自己赢了。 谁说的他出去找谁?关我毛事啊!!!! 他为了传教,莫名其妙举了一大堆“不是我说的话”来反击我,我他妈当然一脸懵逼。 看懂了因果吗?你个舔菊游戏传教死宅的小崽子,我骂回你了,有种就来。蠢货
原帖由 rk4444 于 2023-2-6 08:03 发表 posted by wap, platform: Android 这游戏品质泥潭不是早已盖棺定论了么,avg领域的黑魂,又人云亦云翻案了吗233 个人感觉除了缺个佣兵模式和正儿八经的最终boss战,和生化4可以并列生存恐怖游戏的双壁,业界标杆项目
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原帖由 电车 于 2023-2-12 14:04 发表 虽然船长讲了很多,跟往常一样让我获益匪浅,但还是有些地方不太同意 一是三上不看好这个游戏的市场表现不能说明什么问题,这样有些复古的生存恐怖游戏是否可以得到习惯了“需要降低难度继续吗”的玩家的青睐确实 ...
原帖由 电车 于 2023-2-12 15:10 发表 可能我没写清楚,我觉得船长用"事前三上对恶灵的市场预期不乐观"和"三上不那么喜欢恶灵"这事来给恶灵的评价定调不合理,前者见于三上生涯访谈可以知道三上对神之手的市场预期也很低,后者三上之于恶灵的遗憾是在于 ...
原帖由 idsoft 于 2023-2-12 18:03 发表 大致意思是三上不喜欢恶灵主要原因还是因为不够创新,因为恶灵还是“老套路”,偏传统,没什么可说的?
原帖由 GYNECOMASTiA 于 2023-2-13 14:10 发表 能不能细说一下Project Zwei,玩恶灵附身1时注意到游戏存档的扩展名竟然是zwei,当时觉得扩展名很独特