元始天尊
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原帖由 液体蜘蛛 于 2018-10-13 08:35 发表 posted by wap, platform: 小米 这游戏第一代是不是40分?希望新侍魂还是一刀一刀见血的风格,我记得有一代侍魂可以瞎**连,无聊死了。
原帖由 etiamsheng 于 2018-10-13 09:16 发表 如果对战是格斗游戏核心内容,5代好像挺好的,但是单机确实没啥玩的,只有quickmatch 6加入石头剪子布,操作比5的just guard简单多了
原帖由 BigBangBang 于 2018-10-13 09:20 发表 posted by wap, platform: iPhone NAMCO的君临都市系统其实可以发展成3V3或者5V5的打群架游戏,可惜这家公司太执着于传统了。
原帖由 伪装同学丶 于 2018-10-13 11:06 发表 抬个杠 荣耀战魂画面不错,但游戏系统很分裂,一方面装备和技能是给4V4准备的,另一方面排位又是单人赛,后出的角色比初期人物全能,体术/偏斜/霸体/火刀之类比较突出比如萨满、高地、百夫长,人物重做又经常搞 ...
原帖由 baki 于 2018-10-13 11:15 发表 posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+ 很喜欢刀魂系列的演武模式。 请问这最新一代还有没有演武模式了?
原帖由 dennis234 于 2018-10-13 11:36 发表 其实刀魂的底子可以做个类似仁王的游戏 基本模组都是现成的,适当调整、做好关卡设计就行
原帖由 超越神的牛肉人 于 2018-10-13 15:26 发表 posted by wap, platform: Android 侍魂有个蛋的武器耐久 90年代有武器耐久的2D格斗游戏是水浒演武
原帖由 kony 于 2018-10-13 15:54 发表 船长预测一下DOA6好了
原帖由 超越神的牛肉人 于 2018-10-13 18:43 发表 侍魂那个武器破坏要第二局才会生效 而且概率极低 好多人打一辈 ...
原帖由 KYOJYF 于 2018-10-13 18:47 发表 码字辛苦。曾试图好好修炼下刀魂系列,主机端掌机端都有作品很方便了,无奈是在对系统无法适应,按键防御着实不习惯,同为3D FTG的铁拳倒是能勉强玩玩,但也败给了大量的出招表,看来只能打打传统2D玩法FTG了,3D是 ...
原帖由 超越神的牛肉人 于 2018-10-14 08:58 发表 喷了 8月的是追加呼延灼的SS移植版了 再说人家业内人士等到正式稼动才去研究? AOU白开的?
原帖由 超越神的牛肉人 于 2018-10-14 10:33 发表 喷了水浒演武大量空手的时候才能用的必杀技 风云再起还加入了放下武器的动作 还有data east是不知名小厂?
原帖由 cubesun 于 2018-10-16 13:49 发表 这次有演武模式吗?如果有,且每人再多个一两个套路,我觉得比什么CG剧情都好。 当时DC的SC这个演示真是太惊人了
原帖由 zero3rd 于 2018-10-16 18:18 发表 posted by wap, platform: iPhone 握手,其实很多刀魂玩家都是Souedge的OP CG和SC的演武入的坑,后者的震撼力还更强一些 本帖最后由 zero3rd 于 2018-10-16 18:19 通过手机版编辑
原帖由 BigBangBang 于 2018-10-17 14:38 发表 VF2的舜帝演武也是背着电缆完成的?鲤鱼打挺一类的动作看起来并没有受到器材的干扰。
原帖由 腚眼冒热气 于 2018-10-18 00:54 发表 棍术剑术关刀九节鞭这些找谁不行?大陆有的是武术运动员,就连日本套路选手做这个都是小case。。。。20年比赛动作难度也不断提升,套路都是运动员自己编排的。。刀魂里演示是纯粹的国标套路动作,谁来都能做。 又 ...