元始天尊
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2016-8-30 10:21 发表 看到船长的大作,第一时间拜读 很好奇,船长是在日本?游戏业内人?直接采访到了三上、川村、神谷本人吗?谢谢。
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原帖由 majian1 于 2016-8-30 10:54 发表 对那个生化危机3.5黑雾版有兴趣,幻觉版就不怎么样了,给人模仿寂静岭的感觉。
原帖由 esking 于 2016-8-30 10:49 发表 不得不佩服当年的卡普空,真的很有魄力,而且人才辈出,为了做好生化4连续推倒重做。 再看看现在的卡婊不停炒冷饭,只能期待生化2重制版了 完整看完,船长没提到移植PS2版后的生化危机4艾达篇
原帖由 暴走丧尸 于 2016-8-30 14:14 发表 好文~记得神谷在推上说恶灵附身很像柴田的幻觉生化4~
原帖由 tripx 于 2016-8-30 20:01 发表 我觉得还是很难做出来,恶灵里的幻觉根本就是交代剧情和演出用的,甚至还有暴力转移场景的用途,而3.25和3.5的幻觉构思,是随机的,设计难度很高,比如在幻觉前敌人和场景的配置和设计,幻觉后会大改变,游戏性完全是 ...
原帖由 乐克.乐克 于 2016-8-30 21:20 发表 早在当年看那个铁钩男版生化4预告我就很不看好,当年众多大作那么多预告就这个生化4最烂。 恶魔城 无辜者的悼词 马车 双重甩尾 星际火狐 索尼克 等等哪一个的预告不比铁钩男版生化4强很多,幸好胎死腹中了 ...
原帖由 古兰佐 于 2016-8-31 16:12 发表 看完,是在太赞了。不过这种保密协议难道是终生保密的?三上离开卡婊都那么多年了,稍微透露一下又无妨。 不过总觉得幻觉的这个创意要实现起来的确蛮难的,现在机能内存就算不断提升,还是会更多的堆积在普通场景 ...
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2016-9-22 12:43 发表 同问, 很想知道4代裏的艾達篇過場動畫素材是如何丟失的?
原帖由 52daqian 于 2016-9-24 12:41 发表 船长知道最近三上在搞什么新作品吗?