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从宣传力度上来说,守望先锋比暴风英雄强好几个身位吧

守望评测的基本都是PC版,而PC版美服是40刀普通版,60刀豪华版送点皮肤,主机则只有60刀的版本
如果PC版也是60刀最低,那评测绝对会喷内容少,然后以这个为理由扣分,100分里扣5至7分
40刀这个售价说明暴雪自己还是有自知之明的,再加上个以后免费更新的承诺,才把扣分点逃掉
引用:
原帖由 grammyliu 于 2016-6-28 00:12 发表
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连Quake都没玩过也来大谈FPS,呵呵,你开心就好。
连“Quake 3有Loadout”这句话都张口就来的人也有资格喷别人没玩过Quake了啊?
再跟你说一句吧,Quake Champions的官方表示未来希望出主机版,而且他们把这游戏改成了英雄制FPS
http://www.gamespot.com/articles ... sole-/1100-6440932/
跟Quake传统再次背道而驰,以前只有ETQW这个外传这么玩,而那外传就是战地的模仿品
当然你连Loadout都觉得理所应当,我也不信你在乎什么传统
引用:
原帖由 grammyliu 于 2016-6-13 10:28 发表
posted by wap, platform: iPhone
真正的血统纯正的竞技FPS游戏就应该是PC独占的,B社仍然是我心目中逼格最高的游戏公司!
现在你感觉如何了?

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-6-28 12:48 编辑 ]


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我就说一个很多人知道但刻意忽视的基本事实

守望先锋的前身是泰坦,是打算接魔兽班的FPS+MMORPG,暴雪抽走了主力团队,给了他们7年时间和无数的金钱
2014年泰坦变成守望先锋,这本身还没什么,但是游戏到2016年初才发售,内容才这么点

泰坦那7年我不提了,公布的东西太少,不露明
守望这2年暴露出的问题就是开发效率太低,在基本思路和引擎基于泰坦的基础上,还这么低
拿去跟CS这种一开始纯粹是网友免费自娱自乐的MOD,搞了很久才被招安的游戏比

你们是不是间接承认暴雪现在的能力已经低到跟越南人的免费义工社区一个水平了?

至于为什么内容少没扣分,很简单,PC版美服只要40刀,外加承诺免费更新
两条里如果缺了一条,PC版评分100分扣5至7分
有很多Review提到内容少的问题,但就是看在这两点放过了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-6-28 13:36 编辑 ]



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引用:
原帖由 jun4rui 于 2016-6-28 13:31 发表
posted by wap, platform: Samsung
暴雪的平衡性调整你真当回事?照这样看他们家就没出过成品
细节调整我不说,我就说麦克雷那6连发威力补丁,这是一个暴雪自己都承认的明显问题,但这么明显的问题居然要到游戏经历公测正式发售之后才修正?
我提这茬的原因很简单,团队这2年干嘛去了?有人说内容少是因为忙着调整平衡性,就这种留着明显问题的平衡性?

别的暴雪游戏我不会按照这个标准要求,是因为暴雪其他游戏内容都远比守望多,问题也就隐藏的更深

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-6-28 13:35 编辑 ]


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