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既然都缺货,为啥xsx还是没ps5卖的多

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原帖由 bazinga 于 2021-12-30 17:44 发表
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故意限制xsx产能的说法还是靠谱,主要还是赔的太多。其实是恶性循环,还不如敞开供应,像ps5过一段成本下来就盈利
XSS其实赔的比XSX多
但是XSS的SOC产能高,面积摆在那呢,这不是什么故意限制的问题

另外XSS+XSX目前的合计销量比X1同期高一点或持平
这个同期的意思,自然就是2014年12月
那时候X1什么状态有印象的人都知道
X1当年美国销量略微超过PS4的时候只有冬季首发出货多一点所以销量也高一点,到了春季销量就明显落后
所以这代主机微软的成绩就这样了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-12-30 17:48 编辑 ]


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引用:
原帖由 bazinga 于 2021-12-30 17:57 发表
posted by wap, platform: Android
一直以为XSX成本高,XSS能盈利,仔细想想,XSS售价在那,确实也难盈利
XSS一台机器赔钱更多的原因,和微软在360把硬盘改成选配是一回事
XB那个标配硬盘到了后期就让微软很不舒服,虽然容量很小但该有的部件都得有,导致到了2005年批量采购价都不比40G硬盘便宜多少

XSS芯片小内存少,产能更高,但是其他方面该有的都得有,缩水也不代表价格明显降低
至于芯片AMD本身给的报价就不高可以控制好,但其他很多玩意不是AMD的
所以最后反而是XSS一台赔钱更多

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-12-30 18:12 编辑 ]



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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2021-12-30 18:07 发表
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xss跟ps5数字版现在亏多一些以后都能通过游戏加倍挣回来,无所谓
PS5数字版出货比例不高
我一直想要全局比例但是财报里没有
前一阵子的一些小数据倒是有,比如天猫官方旗舰店的年末补货
一共5000台PS5,数字版只有1000台


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