元始天尊
原帖由 3bs 于 2019-6-27 11:56 发表 posted by wap, platform: iPhone 高达vs这种上座率王的还不有名吗,战场之绊也一度是座舱游戏之王
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原帖由 EpilogueSKM 于 2019-6-27 12:08 发表 所以说和人才流失没关系,就是公司格局问题,namco这几年虽然折腾的都是老ip和动漫ip,钱也没咋花,但还是比世嘉丰富多了。
原帖由 3bs 于 2019-6-27 12:31 发表 posted by wap, platform: iPhone 数据只见过13年的,两个高达游戏全部50%以上,那时候Sega就一个miku赚的多的 简单化的电脑战机喷了,战术性,操作友好度,系统深度差了不止一个次元
原帖由 3bs 于 2019-6-27 12:41 发表 posted by wap, platform: iPhone 初期控糟和抓方向,就比电脑战机多个控槽,而且实际上来说上来说电脑战机更接近严重劣化的装甲核心,vs大进化是连v渣这时候卡婊就不是主导了,卡婊时代平衡性比较好,bn时代平衡性经 ...
原帖由 3bs 于 2019-6-27 12:51 发表 posted by wap, platform: iPhone 所以有cost系统来逼你上低c机啊,从不能用的里再挑几个能用得出来
原帖由 jk02 于 2019-6-27 12:47 发表 船长能不能重开贴发一下世嘉最近的财报,以及分析一下为什么会赤字
原帖由 jk02 于 2019-6-27 14:28 发表 那么全战三国对财报影响大不大?
原帖由 jk02 于 2019-6-27 17:17 发表 阿特也亏损了,业务权摊销指的是? 1074130
原帖由 flies 于 2019-6-28 15:10 发表 转自任天堂的十番胜负,MD之前的黑历史 在FC发售的同时,世嘉就拿出了同样是8位主机的SG1000用来直接对抗,之后几年内又接连推出了SG1000II、MARK III以及MASTER SYSTEM等改进机型,不过由于作品的质量以及封闭的 ...
原帖由 EpilogueSKM 于 2019-6-28 17:14 发表 GOD EATER 3是因为主力全部被抽去做噬血代码了吧,变成了赶工产品。 nb虽然抠,管理垃圾,但是起码产品线还是保证下来。反观sega,这几年给人的影响就是如龙,换皮如龙,无线循环。ps2和xb上那票东西影子都看 ...
原帖由 Rudyfang 于 2019-6-29 00:48 发表 Posted by Samsung SM-G9300 日本厂商没有经历过黑暗期的貌似除了任天堂以外只有Enix(包括SE时期)?一路上貌似只有DQ8略有翻车