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[业评] 讲真,老黄的RTX光追显卡就是智商税吧?

http://club.tgfcer.com/viewthrea ... amp;authorid=202813
原来楼主是传片马甲,大号进小黑屋了?

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2018-11-20 13:28 编辑 ]


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引用:
原帖由 汐瑜 于 2018-11-20 13:09 发表
KZSF吹不得了?
哪位版主定的规矩吗?
版主没规定不能吹,但是把KZSF的SSR当光追吹的事,5年前传片已经干过了,口气跟顶楼一模一样



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引用:
原帖由 汐瑜 于 2018-11-20 14:20 发表

你想说游戏卡比专业卡更难做???
还是有全局光照解决方案的半导体公司做不出带相应功能的显卡???
还是你有舅舅在AMD告诉了你内幕???
http://www.expreview.com/60071.html
http://www.expreview.com/65159.html
http://www.expreview.com/64005.html

农企现在就有具备光追能力的卡,但那是基于GDC上微软公布的DXR,而且没有专用模块
换句话说,上面那句等于废话,是个DX12显卡都行,只是没有专用模块效率就很低
而且GDC那个阶段老黄的2080已经流片完了,只等调整量产,农企对于专用模块的研究则是刚起步
农企现在的回应是2080Ti玩光追都很费劲,现在让游戏支持光线追踪意义不大,目前的重点是提升专业卡离线渲染CG的速度,而不是即时渲染游戏

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2018-11-20 14:29 编辑 ]


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引用:
原帖由 u571 于 2018-11-20 14:44 发表
说句实话,GPU软件模拟光追,这个PS3都能干,农企模拟计算光追还没10系效率高这样也叫有能力的话,那我看高通也是有能力开发光追GPU的
没有专用模块运行DXR速度如何老黄自己在GDC也演示过了,没什么效率可言
农企到现在还没有能击败1080Ti的显卡,当然是没10系效率高了
至于不追求速度慢慢渲染的话,奔腾1也能光追……

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