元始天尊
原帖由 flashback 于 2017-6-2 21:24 发表 机核的其他栏目没看过,不好表态。只听过电台节目,有时选题也还可以,最大的问题就是“水”。 太多的水,一帮人谈天说地没个重点,一聊聊两个小时,信息量只有一点点,有时真觉得浪费时间。 这种聊天型的节目, ...
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原帖由 超越怪的猫肉人 于 2017-6-2 22:50 发表 posted by wap, platform: 酷派 大神F1 真要从2坨屎挑一坨稍微不那么臭的我觉得幻还勉强算好了,水晶战争就是臭不可闻坑众筹玩家的钱事后没任何逼脸可言
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2017-6-2 23:17 发表 posted by wap, platform: 酷派 大神F1 我觉得这几年国内外纷纷的搞沙盘类的这种自由创造的游戏根子上还是我的世界造成的错觉 如果我是一个制作人能够拉到资金拉到各种技术人才搞不好我也觉得我能成功,反正发布一个 ...
原帖由 我的文档 于 2017-6-3 10:26 发表 西蒙 谢谢大家,《幻》的事我不想在节目里说了,就在这说说吧,挺怕别人说我们录节目还是在帮忙炒作。2年多以前机核帮助《幻》做宣传,不仅仅是我和徐导的关系,也是因为这项目是我很喜欢的类型,是那种从小就希望玩到的游戏,所以那时就请来团队分享了他们的想法,没想太多,其实机核下意识的支持过很多处在早期的独立游戏,国内国外的都有,不论是电台里,文章还是其他活动上,大都因为我们喜欢这些项目当时的状态和愿景,所以想安利给大家,我承认,这其中有些游戏的状态不错,但同样也有大家提到的那些结果不好的项目。回想几年前,这个概念在国内刚产生,就有人常和我说你们应该多支持独立游戏,你们应该多关心独立开发者,我也由衷的喜欢支持我认为有希望的好的项目,可是我们毕竟不是开发者,不是发行商,不是投资人, 也不能洞眼未来,没法最终决定我们看好的项目的成败。而从现在的结果来看,未来我们避免成为“帮凶”的办法,或许只能是不再去推荐任何处在开发期的游戏了。但是那些从头到尾就没给过任何人支持,而只等着看笑话消费别人失败的人们,我想对你们说一句,祝贺你们再一次找到了绝佳的机会。
原帖由 aikaibi 于 2017-6-3 17:20 发表 posted by wap, platform: iPhone 游戏做崩了两年前开发初期做过采访的电台也要拉出来批评,你们这不是扯淡吗 本帖最后由 aikaibi 于 2017-6-3 17:21 通过手机版编辑
原帖由 上海狗狗 于 2017-6-3 18:44 发表 posted by wap, platform: iPhone 最近一次报道是在发售前多长时间? 机核是否有不实报道? 机核是否需要对上过节目的项目都保持持续跟踪,并不断曝光? 你的意思是机核应该要随时洞察开发中的游戏渣了, ...
原帖由 cynic0522 于 2017-6-3 19:37 发表 posted by wap, platform: iPhone 这事简单,最早宣传那会没责任,哥们的事儿录个音频吹吹比没啥。 现在事儿出了一句也懒得言语追溯也没啥,机核就不是一个正经严肃的游戏媒体,就是几个哥们自嗨吹逼的小场所,讲 ...