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好像xbox手柄这种错位布局到底有什么优势?

Xbox把摇杆放在上面是因为左摇杆利用率远超十字键
而且这也不是Xbox发明的,最早这么干的是DC,后来NGC也是这样


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引用:
原帖由 arex 于 2016-6-21 11:27 发表
比PS4那布局好多了,PS4玩个需要用摇杆的游戏就是受罪

PS4新手柄专利图
这个专利只是现在刚公布,2013年就申请过了,所以应该是废案



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引用:
原帖由 323246982 于 2016-6-21 11:37 发表
我以为是怕被别人骂抄索尼的设计,“我放下面你就放下面啊”,为了跟ps的区别,所以特意改到上面
微软最怕被人骂抄任天堂
所以之前Xbox系手柄十字键一炮污,ABXY位置也正好跟任天堂相反
现在十字键变了是因为任天堂的专利到期了


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引用:
原帖由 骨软症 于 2016-6-22 05:16 发表
posted by wap, platform: Android
键位不是世嘉系的排列方式吗
ABXY是DC的排列方式没错
但是一来DC只有一个摇杆
二来DC的十字键跟任天堂一样,是交了专利的

其实DC整个手柄设计都存在模仿N64的嫌疑
比如记忆卡插手柄上(这个最明显)
比如右侧是四键而不是世嘉过去常见的六键或三键
比如扳机键

当然DC没选择N64那个神经病三叉戟造型就是了

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引用:
原帖由 newshadow08 于 2016-6-22 12:45 发表
posted by wap, platform: Samsung
我一直以为微软的精英手柄左摇杆和十字键是可以随便调转位置的,我记得好像几年前就有这样的手柄,可是只在ucg杂志上看到过,为啥不多开发这种随意组合的手柄?
那是盖胖当年给Steam申请的专利
精英手柄没做到应该还是硬件走线问题,因为主机不能做好几种驱动,精英的调整基本都是在硬件方面实现的

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引用:
原帖由 zichuanle 于 2016-6-22 16:14 发表
你说得没错,对FPS游戏右摇杆使用率是很高。然而不管微软索尼都对四个主要按键位置都没大改就说明右摇杆成主要键还是非主流。或许未来会走像steam手柄那种极端布局,目前来说还是不会。但起码微软肯改啊,对比索 ...
Wii有的第三方传统手柄就是双摇杆在上的布局,但销量很低

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