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不知道次世代还有没有机会来一发正统的皇牌空战

posted by wap, platform: Chrome
十周年了,Namco连个屁都没表示
http://store.steampowered.com/app/242130/
顺便继续推荐这个仿同人游戏

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-5-16 07:23 编辑 ]


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顺便小道消息说今年AC6出PS3版
小道消息,看看就罢……



本帖最近评分记录
  • mushroommg 激骚 +4 最骚 Rated by wap 2015-5-19 01:48
  • mushroommg 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2015-5-19 01:48

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引用:
原帖由 井冈山剿匪记 于 2015-5-17 09:44 发表
posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
不好玩,我估计gta5做个空战mod都更强
GTA5的锁定系统不适合一对多的PVE任务


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引用:
原帖由 slr 于 2015-5-18 00:26 发表
本来做成空战无双还有点看头,像3代那样ACG风架空路线走到底可能还能吸引一帮固定客户,4代开始一定要走看上去真实的路子,其实骨子里还是无双,喜欢模拟飞行的绝对不会碰,喜欢爽快的也爽不到底,搞得两边不是人。
4走的是科幻和现实折中的路线
而且4的世界观设定历代最强,战役史诗感(注意不是可玩性)在整个PS2时代所有游戏里都名列前茅
5和0反而太匠气了

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引用:
原帖由 panzerbanana 于 2015-5-18 21:13 发表

4代可玩性也不差吧?无敌舰队和破碎天空那样在限制时间内攒分数的关卡,用不同飞机选择不同目标的打法挺有策略性的,比后来千篇一律的干掉TGT目标有意思得多
过关条件有问题
积分战,0代的设计要合理的多
4代强制打满20分钟
4代好的关卡以非积分战局多

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引用:
原帖由 superDioplus 于 2015-5-19 06:40 发表
posted by wap, platform: LG
其实airforce delta可以有发展的,可惜konami没有好好掌握,非得弄个blue wing knights自砸牌子

初代和storm的音乐超好听,战斗也挺有趣,剧情基本可以无视,走的是皇2路线,我觉得这 ...
空军三角洲最神的是GBA那代,麻雀虽小五脏俱全
后来NAMCO找了个破烂外包公司也在GBA上有样学样做了一个,结果外包成了渣

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引用:
原帖由 Epilogue 于 2015-5-19 07:57 发表
posted by wap, platform: Meizu MX2
难,皇牌说实在画面如果做的一坨屎玩起来也没性质,以日厂的能力和思路,恐怕是做不出来了。
传统的皇牌在标清时代的3450已经做到顶了,6只是单纯强化画面和规模
而且这系列不是非常需要高清画面和性能的作品
所以出个新作也未必比6好,更别提和3450比了
地平线则是歪路
这系列高清时代的另一个晕招是6代至今仍是360独占,要不然绝对能多卖至少一百万

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-5-19 08:35 编辑 ]

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2015-5-19 13:15 发表
BN好像给3DS做了2款皇牌空战。
就一款,复刻2代
只不过日本和海外用了两个标题

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2015-5-19 14:59 发表

没错是2款。今年1月份还出了一款。
链接?……

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2015-5-19 15:18 发表

http://club.tgfcer.com/thread-7060482-1-20.html

你看MC的第16名。这是当周的日本销量排行榜。
这是第一作的强化版吧?

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我觉得Namco应该开窍,把3代的画面复刻,然后5个路线全部翻译,卖给欧美

3代的欧美版是超级太监版,成为欧美玩家心中永远的怨念

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引用:
原帖由 mortle 于 2015-5-27 10:06 发表

6一点都不好玩没啥特色,不用遗憾
规模大本身就是个特色,虽然大的有点没必要
再说,总比地平线好玩
所谓当兵3年,母猪变貂蝉
这都远不止3年了好么

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