元始天尊
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原帖由 人病精神 于 2015-4-24 12:23 发表 楼主是有多不待见这游戏,s1和tg两边各轮一次。 如龙发展到今天,基本变成了粉丝向的,除了维新和见叁的独立剧情外,倒来倒去都是那几个男人的事情,不过作为粉丝来说,每年见一回还是很不错的。
原帖由 mushroommg 于 2015-4-24 22:34 发表 posted by wap, platform: Chrome 如龙你本来就不该当个沙盘来玩,日厂那点捉襟见肘的技术,这游戏就是个披着沙盘皮的RPG罢了。我之所以喜欢如龙作作都玩,纯粹是为了体验那种浓厚的日本文化,没机会去日本,只能通过 ...
原帖由 wind 于 2015-4-25 14:40 发表 我没说游戏不能有墙,但你不能设置的这么sb,给玩家带来困扰。游戏容量有限,地图再大也有边界,又不是MC无限地图。 为什么现在游戏地图越做越大,更多的NPC互动,各复杂的地形、实时天气等,厂商就是想给玩家带 ...
原帖由 猫猫的小叔叔 于 2015-4-29 10:14 发表 posted by wap, platform: 华为 看你怎么看了,在我看来没有强制要完成的主线,能在地图上自由行动的,就算是沙盘了,跟一本道相对立。当然你也可以觉得我是胡扯,why so serious