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[业评] 初代XBOX上的独占游戏多得离谱,几乎都没有被移植复刻

世嘉缺个JSRF的兼容应该是音乐版权问题

From给Xbox的钢铁战狼混沌在2018年移植到各类平台了,作为给装甲核心6试水的前哨战
剩下的应该单纯是销量低就不管了

幻魔鬼武者没啥好说的,就是永久独占了,后面怎么移植都是PS2版


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  • md2 激骚 +1 我很赞同 2023-8-4 18:38

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引用:
原帖由 camille 于 2023-8-4 22:06 发表
posted by edfc, platform: iPhone14,3
一直想等坏松鼠重制汉化
这个才是最邪门的,Rare Replay用的居然是N64版模拟器
后来有种说法是,这个游戏和星际传奇一样用非常规手段把Xbox性能榨干了,所以后续兼容不易



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引用:
原帖由 BeastMa 于 2023-8-4 22:30 发表
posted by wap, platform: Chrome
说个有一点相关的跑题主题

街机版的DOA1从来没有被完整移植过。

SS版和PS版都是半吊子移植,除了中间战斗舞台,原本model2版的多边形场景限于机能都是用的skybox图片代替。最 ...
PS2版VF2可是M2搞的,特意还原了那个非60帧的奇怪帧数手感,目的就是满足最铁杆的街机玩家
DOA1么,首先PS版移植到Xbox上这种构思本身就有点滑稽,其次硫酸脸自己对PS版不满意,尤其是绫音的招式设计
说白了,如果不移植土星版,他会考虑的是PS1互换羁绊那个DOA++,那才是他满意的作品


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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2023-8-4 22:49 发表
话说vf是怎么没落的?记得当年斗剧时代最火的格斗游戏就是vf了吧?
怀旧区的回复直接复制

VF在美国的人气从来都比不过铁拳
在日本街机厅是VF1-VF4占优,VF5不行了
日本主机版销量只有VF4赢过铁拳4一次

VF1 VF2在欧美不行怪土星和街机在美国发展不好
VF3不说了DC版直接被刀魂抢了风头
VF4在欧美其实卖的不错,销量比日本高
但VF5在日本之外的推广躺平又完蛋了

铁拳4是VF唯一一次在日本主机销量上赢了铁拳
铁拳早期模仿VF的节奏一直慢一拍
VF3能在日本有人气本身就很不容易了,所以VF4返璞归真
而铁拳4玩地形玩深度玩到走火入魔还慢了VF3一拍,结果就是惨败,铁拳5又返璞归真
后面主要是VF5自己的问题,主机版移植做得差,也不推广亚版街机框体

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-8-4 22:56 编辑 ]
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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2023-8-5 22:18 发表
幻影沙尘好像出续作或者重启了,记得看过新闻
十年前的新闻,然后二木辛生那个项目没了,他只能跑去做手游
留下来的就只有原版的兼容补丁和免费移植到PC的Win10 Store版
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