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[新闻] 世嘉将于5月27号公布vr战士新消息;更新28号索尼克发布会

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2021-5-25 12:53 发表
传言PSN 6月会免:《星球大战:战机中队》、《VR战士5 终极对决》、《代号:探戈》
喷了,居然直接进会免,不过也能理解
毕竟如龙67把各平台的VF5移植工作都干了,剩下的主要是把网络对战加回去而已
想要网站切磋的人本来就少,随便玩玩的人早就买了如龙了



按照上个月从PSN服务器抓包的图片,别的东西改不改不知道,反正没有新角色
之前玩家还YY说是VF5的基础上加入几个DOA的角色礼尚往来,上个月的封面直接断了这个念想

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-5-25 13:32 编辑 ]


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原帖由 伪装同学丶 于 2021-5-25 20:48 发表

VF5其实什么都没必要加,画面不知道是不是比如龙6的好点,那个感觉不如街机版,当然我也没玩过街机版
前几天还看过DOA5的连段,结城晶三连弹腿只能说佩服,放在现在谁会去练
很多判定过于严苟,非常劝退,毕竟十 ...
Team Ninja以前总结过DOA5里VF角色和原版的区别
大体来说因为AM2提供了数据所以角色形象和动作有较高的相似度
但是出招指令有变化,虽然基础键位类似但按键节奏不同
另外DOA的返技是基础系统,所以每个角色都要加各段位的反击

Akira我一直不用就不说了
拿Jacky来说,两个游戏共同的部分主要是基础,进阶区别就大了
说白了VF和DOA的基础操作确实比较类似,但这个类似也仅仅停留在“差别没铁拳大”而已,区别还是很多的

玩VF也没必要盯着Akira,有更简单的角色
这一点挺迷惑的,其他FTG的主角往往是个民工,但Akira不是

VF4 EVO的PS2版单机模式可以起到很好的教学作用
但是很多技巧和VF5不通用,而之前VF5的主机板也太光板了

比较好玩的是当年小弟曾经说过Tecmo的角色随便世嘉用,但AM2那边完全没有这个意思
当时我以为是VF5不出新作就没必要,现在来看,是真的没兴趣

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-5-25 22:06 编辑 ]



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引用:
原帖由 海阔天空 于 2021-5-25 22:09 发表

感谢分享视频
看了视频后ak这脸很不习惯 不过慢慢习惯吧
毕竟这游戏出了 有比没有强
换引擎要说是为了方便今后开发统一可以理解,但人物换脸我是不理解为何

https://www.bilibili.com/video/BV1454y1V7cL

B站有人传视频了


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原帖由 伪装同学丶 于 2021-5-25 23:14 发表

因为他打八极才看的
https://www.bilibili.com/video/BV12t411M7Ex
甚至还拐到了战姬绝唱
瞎看
DOA里Kokoro用的也是八极且简单好用
硫酸脸说创造这个角色是为了向Akira致敬
不过招数比起来就太花拳绣腿了

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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2021-5-25 23:21 发表
这个到底提升了啥?画面看起来好像也没啥变化?
我不数毛,就单纯屏印象中的感觉来说
角色多边形和贴图的精度确实是提高了
但是角色整容失败

VF5之前可以说默认服装比较朴素,但颜值是绝对不差的
这次整容把角色全整成了憨憨
甚至结成晶换成了桐生一马的脸,非常生草
引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2021-5-25 23:27 发表

https://www.bilibili.com/video/BV1JJ41197oT?p=1
就是从她开始看的,奶排3我嫌无聊一直没玩,原来还有演武写真
DOA4就有Kokoro京都演武,而且是E3公布的第一段游戏影像
结果那套和服游戏里不能用,理由是物理运算太麻烦233

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-5-25 23:31 编辑 ]

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网络这块国外玩家也在关心有没有rollback
不过rollback也不是随便什么FTG都能加的
像DOA就说过返技是理论上的0帧判定反馈,所以不能加rollback
VF要是也有这个问题,那就没办法了

至于平台可能还有变数
但参考如龙7,就算PS4只是限时独占,那也是一年以后的事情

欧洲世嘉官推那个写法就有点意思:
@SEGA_Europe
Virtua Fighter 5 is back for an Ultimate Showdown, launching worldwide as a PlayStation®4 console exclusive next week on June 1, 2021!

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-5-26 01:30 编辑 ]

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引用:
原帖由 我爱电玩 于 2021-5-26 01:22 发表
不管怎么说世嘉开始有变化了,活用龙引擎有点学卡普空的意思,除了脸不行外这个冷饭炒的思路是没问题的,而且还有新作紧随其后,走电竞路线确实比较适合VR战士,VR战士虽然土里土气不如几个邻居酷炫,但本身一直带着 ...
VF其实从VF4开始就注重包装了
换装小道具就是VF4第一个引入FTG行业的
到了VF5 FS甚至连泳装都有了

VF123确实人设很土,但铁拳12也漂亮不到哪去
3D格斗游戏皮相有了提升,那都是DOA1和铁拳3才开始的事情
那几年AM2忙着做莎木,后来出的VF4皮相也算跟上了

VF4是在日本最后一款引起社会现象的VF
而在国内,我认为VF4是第一款让国人正经玩的VF
历史原因有很多,比如VF12时代国内资讯不发达,VF3的DC版出太晚
VF4抓住了铁拳4阵痛期的时机,确实各方面都很成功,在美国都卖了50万以上,在日本更是唯一一款主机版销量超越铁拳的VF
但是VF5对主机与海外街机市场的漠视,又让之前的开拓全部木达

另外我不觉得现在世嘉的动作和名越下台有什么关系
原因很简单,每个项目的准备都需要时间,现在这一切还是名越时代计划好的
复活老IP在两年前就已经开始了,但是第一波的樱大战和铁甲飞龙都不成功,现在是第二波

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-5-26 01:29 编辑 ]

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引用:
原帖由 我爱电玩 于 2021-5-26 01:35 发表

VF世界观上肯定是发挥空间最小的,这也限制了其人设的风格,4代能感觉到世嘉可能注意到这个问题2个新角色开始向铁拳人物的风格靠拢,但5代感觉又止步了,干脆就真实性路线走到底算了,每个角色都在细节上精雕细琢体 ...
5代俩新角色人设没问题啊
尤其是老墨,那可是碰瓷WWE巨星Rey Mysterio

IP复活计划的顺序是2016年那次玩家投票
名越下台真正的影响大概是最近世嘉表示要更多跨平台,但这VF5US还写着PS4独占,所以这还是名越时期签的合同

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引用:
原帖由 我爱电玩 于 2021-5-26 01:44 发表

我觉得猴女不行,不太符合VF的真实格斗风格,不过如果现在的玩家喜欢这种萌角色也应该顺应潮流。
猴拳是真实存在的,VF所有流派都不是虚构
至于猴拳的实战威力不如八极拳,那是另一个话题,但是按照这种逻辑,各类FTG的太极拳选手都可以下岗了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-5-26 01:51 编辑 ]

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