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[业评] Polygon: 最后生还者2已经变成了雷区

我之前就说过真正的左派媒体比如Polygon和Kotaku对于TLOU2的剧情是有意见的
只不过他们取消了打分制,只有评语,所以你们也不看

Kotaku大概一周前就发过一个文章,意思是对TLOU2的观点俨然成了现在被撕裂的美国社会
就像MC用户评论那一大堆10分和0分,现在的风气就是歇斯底里式的一边倒式站队,要求旗帜鲜明站在某一边,然后喊打喊杀

至于Polygon这个文章所指的PR行为,是VICE对剧情表达了不满之后,PR跟他进行了沟通
这种事情并不常见,一般发生在小制作组的游戏上,而发行商基本上只有出现客观性错误才找你
(什么叫客观性错误我之前提过了,你觉得一个游戏好不好玩,剧情合不合理,这是主观的,最高升到100级,你评测说只能升50级,这才叫客观性错误,因为无论好不好玩它就是有100级)

VICE可没跟polygon说“索尼威胁不改成好评下次评测就不给你了”
人家还表示PR的意见是“非对抗性的”,当他说出自己对剧情不满的原因后,得到的回应是“完全友好的”

你们要觉得这就算威胁,那R星的“威胁”程度可比这多多了,虽然也没说不送测,但泡蘑菇能泡到把人烦死
反正这事不是索尼发明的,是不是R星发明的我都不知道

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-7-1 14:58 编辑 ]


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引用:
原帖由 akira1917 于 2020-7-1 14:26 发表
这次中国媒体打高分的没有一家站出来坚持自己的观点并给出说明。

比较遗憾,集体沉默了。
二柄虽然给了9分,但确实对游戏表达了不满
2077试玩那次他们的表现也不错,问了机器与特效配置问题,而不是一些不疼不痒的问题

反正你让我给TLOU2打分,我肯定也不会给10分,撑死8.5-9.0
而且我还要特意标上“我信了恐虐,所以这游戏破天荒的血腥对我是加分点,但对别人可能是扣分点”
但我也不会给0,那太扯了

现在喷TLOU2的同时恰国产游戏的饭已经成了新的财富密码,各种阿猫阿狗都跳出来了
喷打高分是舔狗也好,送游戏送主机送电视也算变相送钱也好,但索尼和国内媒体确实没有直接的现金交易
而国产游戏恰饭那是直接给现金的,而且肉麻程度也丝毫不逊色,恰了这口饭再去喷TLOU2以示自己“公正”,真是快乐似神仙

他们不会告诉你在国内是个媒体都要恰国内的饭,而是逮住这个机会把自己包装成完全没有任何厉害关系的干净形象,实则小丑一个
所以论坛上喷游戏,那确实没利害关系,都搞成自媒体了,还干净个鬼

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-7-1 14:44 编辑 ]



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引用:
原帖由 akira1917 于 2020-7-1 14:48 发表


所以都没有啥好货, 唉,还是我对中国游戏媒体太乐观了。

连个想说敢说真话的都没有。
我上次发了那么长一帖子也没特意把国内游戏媒体单独拎出来
因为同样的道理可以喷国外大部分游戏媒体
甚至喷国外大部分电影媒体也没问题,他们比游戏媒体强也就强在拒绝工贼,但评分其实更加脱离群众

包括Polygon和Kotaku,站出来喷TLOU2当然是好事,但他们也有他们自己的问题
他们觉得TLOU2这种“左”是装模做样的“左”,这个说的没错
但他们编辑部内一样有人也是这种装模做样


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引用:
原帖由 akira1917 于 2020-7-1 15:16 发表


我觉得都不够聪明,就知道舔, TLOU2本来并不是一个完全一面倒的游戏,它有一定有争议性。

媒体完全可以就这个争议点表达自己的观点并指出存在争议,结果我们看到的是一面倒的叫好,这在前期没有问题因为你不 ...
国内PC杂志和厂商沟通历史比主机早得多,20年前就有直接联系渠道,也去过国外工作室访谈
恰饭肯定还得恰,几十页硬广告就是明证(某个小丑说实体杂志没广告真是笑死我了)
但是硬广告你一看就知道是广告页,明摆着就是厂商给你的一个封面和标语

软广不能说没有,但起码网游时代之前是很少见的
网游时代之后PC杂志读者也知道分辩了

在这些方面,国内PC杂志与PC玩家(或者至少说从早年单机时代走过来的老玩家),与国外,并没有什么区别
主机那块就区别大了

我也不怕再说的难听点,国内主机玩家本身就更加舔狗,所以也就亲手用点击量养大了舔狗媒体
觉得能拿到评测资格能当面访谈PR人员就代表这媒体专业,多么可笑的想法,PC玩家多少年前就知道这行不通,他们还执迷不悟
我N年前就说过那种PR车轱辘话翻来覆去的“国内独家专访”没有任何意义,有几个人听?
非要到TLOU2炸雷了才意识到这个问题
他们到现在还是舔狗,只不过变成了去舔掌握喷TLOU2财富密码的小丑们,从舔的目标,到自身,都进一步矮化了

真正的明眼人,和PC厂商打过交道,甚至还有去日本工作的
早在十几年前就警告过这个问题:
“国内主机媒体和厂商走的太近根本不是好事,厂商只会给你一点面包渣,把自己搞得跟写PC网游软文的家伙一样,实际上又没拿到真正的实惠”
这句话我在十几年前就看懂了,但我那时候觉得这距离国内主机杂志是很遥远的事情
也确实很遥远,积怨爆发在今天,已经是十几年后了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-7-1 15:50 编辑 ]

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引用:
原帖由 akira1917 于 2020-7-1 15:54 发表


是不是主机这块国内媒体和玩家都有一种自悲感, 就是我们离国外大厂距离太远,毕竟中国主机发展这么多年也没有太大的进展。

一直在圈外,这一下子进去了就被眼前这点利益冲昏了头。
自卑和自负是两面一体
这种自卑感在和厂商交流后会瞬间变成昄依者狂热式的自负
认为自己拿到了评测,采访了厂商,就已经不是群众的一部分了,就什么都懂了
更美妙的是读者本身大部分时间内也是舔狗,不在乎你这么舔,所以脱离群众本身都不是问题,在被撕裂前当然不是

所以TLOU2这个游戏无论好坏,我都感谢现在终于出现了这样一个翻车作品,起到了撕裂的作用
对于国内主机圈子,它是“必要的恶”

就像我以前说的,国内有的网站就是能做到先喷一家国内大厂,然后再恰饭,这样是媒体要挟厂商,而不是厂商要挟媒体
这对于主机圈的舔狗——无论是媒体还是玩家——都是很难理解的

当然如果这种事情涉及到国外厂商,我也许不会拿来作为正面去宣传,但既然是国内大厂了,我没必要同情这些手游公司
另一方面就是,你恰饭也行,让人一眼看出你在恰饭,别和你自己真正的观点混杂在一起,后者已经是软文范畴了
引用:
原帖由 赵大锤 于 2020-7-1 15:42 发表

所谓主机杂志出身野鸡
水平也不高
所谓软文还不如世纪初头的网友软文
没土壤的狗尾巴草就这样了吧,敌退团都不如的玩意儿
网游时代PC游戏野鸡杂志更多,所以我前面强调了得是单机时代走过来的媒体人

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-7-1 16:05 编辑 ]

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