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[掌机] 讲道理,PSV就是软件硬件都不行

首先论机能,PSV和PS3的差距,比PSP和PS2更大
而且大部分人对于PSV的Raw Power根本没有个实际概念,至今还在做着模拟PS2的美梦
实际上,不要说模拟器,哪怕是移植PS2游戏,如果态度不端正,效果都不好,比如战神

还有人说什么PSV的MGS看上去和PS3差不多,我承认这个算优秀的移植,然而那分辨率除了4:3改16:9多出来的比例,和PS2是一样的
拿PS3和X360数毛的时候数的一清二楚,轮到PSV就选择性近视,原因是怎么回事,我也不用捅破
这些人主观上是想捧PSV,实际行为是黑PS3,而且是以一种任饭和软饭都说不出口的方式来黑PS3

PSV的性能根本上不是高低的问题,是卡在哪个档的问题,他就是卡在一个很尴尬的,高不成低不就的档上
这一点在它刚公布规格的时候就已经注定了,所以从公布的那一天起,我就从来没看好过这玩意(当时叫NGP,一个更晦气的代号,SNK坟头草都三尺高了)
3DS机能虽弱,但是靠任天堂的第一方就能赢了,而且成本低廉,可以大打价格战
索尼自己为了保住主机,第一方不想给PSV卖力

一个更致命的例子就是N-Gage,以及同期那批日本游戏手机,只有NDS级别的3D性能,拿去刚GBA,自然没什么好下场
GBA的性能虽然弱,但是卡的位置一点都不尴尬,完成了既定指标
只有到了PSP这个级别,才能在性能上彻底压制GBA,所以也只有PSP让任天堂真的感到了危机

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-4-9 00:18 编辑 ]


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引用:
原帖由 大泉凉 于 2019-4-9 00:24 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
PSP还不是靠mh翻身
PSP的销量欧美占了一半,欧美靠的可不是MH
欧美公司抱怨的是PSP的D版率太高,但玩家可没说PSP没游戏玩,因为都在玩D版,包括欧美玩家



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PSP欧美销量占一半,这一半靠的可不是MH
至于欧美厂商抱怨盗版率太高,那是另一码事,欧美玩家没有抱怨PSP缺游戏,只是他们也在用盗版罢了
而且就算只谈欧美销量,PSP那4000万也是非任天堂掌机最高的成绩,这一点没什么可讨论的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-4-9 00:43 编辑 ]


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引用:
原帖由 impact39 于 2019-4-9 07:58 发表
posted by wap, platform: iPhone
psv模拟ps2是psp官方低配置ps模拟器给的信心,你在psv刚出的时候能对着宣传画面能否定这个可能性?
用过PS2模拟器的人,都该知道CPU需求有多严重,都能断然否定这个可能性,2G主频想模拟都很勉强
PSP那个PS1模拟器也谈不上多低配置,就是个招安的VGS罢了,说这东西能给你信心,仅仅是刻舟求剑

实际上PSV公布当天就已经彻底暴露了国内媒体的平均素质,一堆人抓住一个两个指标就硬说这东西的性能可以和PS3划等号了

再强调一遍,你这种人表面上是在捧PSV,实际上是黑PS3

我没有捧任天堂的硬件,实际上我对NDS和3DS的硬件也不满意,但这和他性能高低没多大关系,我纯粹是讨厌一堆脱裤子放屁的双屏和触摸
Switch谈性能也算不上多强,但它回归了GBA的一个屏幕,这才是正经事

游戏发行商自己都说了盗版率高,不是中后期没人玩游戏,而是去玩盗版了
当然每个平台都会有盗版,那么为什么PSP特别高?(特指国外)因为PSP的盗版不需要任何额外的硬件
PS2需要改机芯片,NDS需要烧录卡,在国外,只要把这些硬件宣判为非法,禁止公开销售,就行了,但对于PSP这招没用

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-4-9 12:02 编辑 ]

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引用:
原帖由 卖哥 于 2019-4-9 12:17 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
以ps2的真实性能,有足够透明的运行环境模拟起来肯定不需要pcsx2那么高。
当然最终结果sony是没做,但是技术上也不是完全不可行的。
以PSV的CPU主频那就是不可能的,除非只模拟简单的2D游戏
PS2棘手的问题在于同时代很多显卡干的活是EE这块CPU在干,所以模拟起来格外麻烦
即使索尼官方拿出透明环境也解决不了这个问题,如果转移到GPU侧,那就是移植了,不是模拟
而且GS非常吃带宽,模拟器如果简单粗暴等比放大,部分游戏对填充率的需求就要爆炸
就算PSV的战神移植的再屎,效率也比模拟器高多了
而且PS2的官方开发工具不健全,导致游戏软件环境千奇百怪,进一步加剧了模拟难度,换句话说,PS2的软件环境对于索尼自己都是“不透明”的
所以永远不会出现VGS那种几乎一劳永逸的高兼容性模拟器,这甚至都和机能没关系了
PS3和PS4上官方的PS2模拟器,效率也就比PCSX2高那么一点,“索尼的透明环境”对于PS2这台混乱的主机本身,意义不大

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-4-9 13:13 编辑 ]

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引用:
原帖由 Epilogue 于 2019-4-9 12:29 发表


arm啥时候成桌面版u了?说白了就是ns api搞得好,所以用个残废u都能有不错效果,而psv则正好相反。
也不是一个简单的软件API,还涉及硬件本身的规格问题
移动显卡基本上都不能完全支持DX11或者OpenGL4.0(注意不是ES)这种桌面规格,即使官方说完整支持,99%也是吹的
老黄的地瓜能支持,因为那就是桌面的Geforce改的,在移动显卡里属于异类

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