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[其他] 什么时候RPG游戏时兴来“2周目”了?

引用:
原帖由 SOLOOZIMA 于 2018-2-23 19:29 发表
posted by wap, platform: Android
简单来说就是日本RPG起步阶段几乎都是线性游戏,制作者可以轻易穷举出玩家所有的行动,因此在数值设计上可以玩很多花样。最极致的表现应该就是VP2的51周目。
STG更离谱,宇宙巡航机5的255周目


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引用:
原帖由 Epilogue 于 2018-2-24 09:40 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
仁王不一个屌样,啥强砍啥。
仁王的神经病就在这里
明明没什么好的PVP元素还成天砍Bulid
所以发售后口碑越来越差



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