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[新闻] EA 《战地1》实机视频,这效果炸裂啊,太屌了!!!!(多人对战正在直播)

引用:
原帖由 zenhigh 于 2016-6-13 08:59 发表
ea的boss曾说他开始是拒绝的,因为一战都是堑壕战,做出来不可能好玩;现在一看,好嘛,全是自动武器冲冲冲,小队杀杀杀,坦克轰轰轰,除了武器不一样,哪一点和BF3、4不一样?

照这个公式,坦克和飞机发明之后所 ...
变化肯定还是有的
比如AR不存在导致中远距离的可靠活力只剩下狙击枪和机枪,冲锋的精度也明显变差,这样CQB的重要性会更为突出
没有夜视仪也导致天气变化的影响更大

如果你说看不出1战和现代的巨大差距,那是因为战地本来就不那么“现代”
最简单的例子,主战坦克和喷气战斗机的速度依然慢如牛


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引用:
原帖由 zenhigh 于 2016-6-13 09:07 发表
一战基本都是战场炸成月球,要cqb也是在弹坑里、堑壕里干,全是泥水和死人,哪有这样郁郁葱葱的小村庄。
我说了,你要觉得战地1不像一战,那同理可推倒出战地什么都不像
现代战争里的坦克和战斗机也不是战地那个慢如牛的速度



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画面还不需要怎么担心
DICE的前科也不太好,战地3缩过水
但是星战前线的成品画面是信得过的,战地1沿用这个引擎,不会有什么大问题


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引用:
原帖由 zenhigh 于 2016-6-13 09:23 发表
战地3和4是虚构的吧,需要像什么?像打仗就行啊。
这bf1好歹做个迷宫式堑壕吧,全是油灯照明那种,然后双方在里头撕逼,这不是很好嘛;还有那个史上最大规模土飞机,双方争夺起爆器,这让人一看就感觉战场换 ...
现代的战地,战役是虚构的,但武器不是啊

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是这样,预告片和现场试玩都是高端PC
PC版的画面是不用怀疑的
但主机版要占大半销量,所以综合来看战地在画面上的优势不是特别大

参考星战前线,PC版简直是显卡危机1再世,只要你配置够强,全开画面非常变态
但是主机版画面就很平庸了

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引用:
原帖由 扑街仔 于 2016-6-13 09:58 发表

多人演示是PC用XONE手柄玩?
PC,有手柄有键鼠,大部分人是用键鼠玩的

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引用:
原帖由 昔日之影 于 2016-6-13 19:10 发表

其实从BC2开始,战地的PC销量能占三分之一左右
三分之一还是少数
占到三分之二再说吧,当然这是基本不可能的……

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