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[其他] Halo 5: Guardians首批游戏截图,士官长小队VS洛克小队[66楼更新新图]

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原帖由 xxto 于 2015-6-11 13:55 发表
这画面好像还没cod11
halo5有高度不固定的飞行载具,cod11可以玩纸片房子,halo5不能
当然你纯论精度+帧数的综合体,cod11确实是去年画面最强


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现在的话,MCC里整体表现最好的应该是ODST



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引用:
原帖由 madrista7 于 2015-6-11 17:19 发表
posted by wap, platform: Lenovo
343对于Halo的把控制作水平就看这作了,上作接手halo4应该是早已规划好大部分设定的一作,体现不出其真实水平
4代的设定是343规划的,从2009年开始铺路
Bungie自从宣布会脱离微软后就不管世界观了,ODST对世界观几乎没有贡献,而Reach接近于胡闹


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引用:
原帖由 madrista7 于 2015-6-11 17:46 发表
posted by wap, platform: Lenovo
我记得棒鸡好像说过在制作致远星前也做了halo4的不少前期工作,包括原话,故事架构什么的,后来只是没兴趣了改做致远星,343没有接手棒鸡的前期工作?
唯一能接手的只有安魂星的外形设计而已,戴森球盾世界的设计在Halo3时期的小说就有,也就是奥星的幽灵
Bungie规划好的只有Halo4的星球是盾世界,仅此而已,里面会发生什么都没仔细考虑
至于先行者变坏,人类在十万年前是高科技种族,人类与先行者有过战争,全都是Bungie准备脱离后343自己弄的
除了小说以外,最明显的痕迹就是09年那个动画,虽然整体素质很垃圾,但里面透露了不少有意思的东西
比如先行者的服装和武器,Arbiter这个称号由荣耀变成侮辱的来源,还有人类在十万年前就有过文明的痕迹(ODST那个动画里的佛寺)
Bungie时代从头到尾都在极力暗示人类是先行者没进化完全的弱逼兄弟,343接手后在09年的小说里把先行者改成了和人类不同的种族
而且智库长和宣教士的个性在Bungie和343时代的记载也是完全不同的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-6-11 18:01 编辑 ]

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引用:
原帖由 tianshicon 于 2015-6-11 19:49 发表

5的剧情应该蛮复杂,人类这边ONI,政府,地球,殖民星球互搞, 士官长要被ONI搞,还要去搞先行者,然后还有cortana

说起来不知道你有没有听每周的hunt the truth,真心赞,没听的强烈建议从ep0听起。基本就是一 ...
5的剧情基本算是从第一部小说积累到现在的支线矛盾总爆发
引用:
原帖由 pussyhead 于 2015-6-11 19:51 发表

reach的主要问题是不是和小说差距太大?
reach把小说里的轨道级星际战争降低到了二战的规模

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