» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] NS2叫SWITCH2

引用:
原帖由 killer958 于 2024-12-26 22:27 发表

您随意哈
可以了,那位起码比一边发泄露消息,一边说感到失望是因为读者看过泄露的MCN头子自洽


TOP

NS怎么成功的?只要任天堂出一个屏幕正常分辨率正常的掌机他就能成功
宫本茂都下野了,还谈什么“没有新概念就没有必要存在”

本来如果不是PSP突然杀出来,NDS很可能都只有一个屏幕的,甚至就这样去跟PSP对撞都能打个平手,只是不能倍杀罢了
然后任天堂连续搞了一堆,用高情商的话说是咬打火机的活

当然就这种发癫我也不能说是任系专属
十年前X1取消同捆肯奶的时候美国也有媒体说什么“这一刻等于所有游戏机都输了”的鬼话


[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2024-12-28 20:55 编辑 ]



TOP

生搬硬套辛苦了
那我不是早就说了,NS是主流大规模量产掌机里第一台用桌面显卡架构的产品,至于多大规模算大因人而异,我认为SD不算所以目前就NS这唯一一台
这不是反串,我是真心这么想的,下面那些话都是很久以前我就说过的

2012年的New iPad论性能数字就已经超过PS3和360了,但是那上面有超过神海3或者光环4的画面么?
移动专用显卡的数字就只是个数字,架构标准上差的太远了,没有意义
但是NS直接用桌面显卡规格,属于数字不强,但架构强,还方便桌面游戏移植的选择

这也是我看不起PSV的原因
先不提PSV和3DS的性能差距远比PSP和NDS小得多
PSP无论是性能还是架构都可以说是打了三折(222)-五折(333)的PS2
而PSV与PS3根本没有可比性,架构就差了太远,“移动高性能显卡”这种吹的高大上实际上很搓的玩意就是个笑话

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2024-12-28 21:05 编辑 ]


TOP

引用:
原帖由 高露洁 于 2024-12-28 21:06 发表
posted by wap, platform: Firefox
ns现在的成功程度取决于屏幕分辨率?换句话说只有屏幕分辨率能让ns成功到什么程度?
当然这都没法真正的讨论了,但switch的概念无疑就是最好的营销和体验,甚至可以说实际上也就是 ...
还是我以前说过的话
3DS没有快速把PSV彻底掐断气,PSV在2020年还能有独占4399的原因,就是屏幕分辨率太小
我没说3DS机能不够,我对3DS的机能是满意的,这跟分辨率小是另一码事
小到那些不需要机能的2D 4399都难以移植,然后给PSV出了这么一块最后的保护区吊着一口气,虽然这一口气对于整体市场不重要了
但是反过来说有多少人是嫌弃3DS分辨率低,导致3DS销量还不如GBA的?我觉得这可以真正讨论一下,只怕有人不敢讨论

至于为啥3DS分辨率小?因为3D
放弃3D的话分辨率就跟PSV差不多了,这都是社长说提到过的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2024-12-28 21:09 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 高露洁 于 2024-12-28 21:11 发表
posted by wap, platform: Firefox
我想任天堂根本不在意自己到底是哪种架构产品,事实上他也早就不讨论规格了
他作的就是想法和体验的落地,至于你愿不愿意玩12switch,那是另一回事
因为面子上要说Switch是主机掌机二合一,技术上要继承体感游戏,所以才弄成那样
否则怎么办?直接承认自己放弃主机市场专攻掌机了?那多没面子

如果不谈体感和分体手柄,只说在家插屏幕插电源长期玩游戏,PSP2000就实现这概念了
而在日本市场从2007年开始PSP实际上也就是逐渐在吃PS2的市场

Switch首发前任天堂可是强调了好几次选NV而不是移动架构是为了照顾广大开发者,你愿不愿意看又是另一码事

TOP

我不想把话说死,但是圣诞节只有这么个简单开箱没别的,我对舅舅比较失望
如果Switch 2真的靠DLSS和内存能做到移植大量XSS游戏,那我就确实承认这算是一台真正的主机
DLSS2及以上版本是早就被PC验证过的技术,没啥可怀疑的
但是传言甚至比这个还强,什么更好的光追都出来了,这一点我是怀疑的,掌机不一定有那么大面积放那么多Tensor模块

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2024-12-28 21:27 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 majian1 于 2024-12-28 21:31 发表
完全就是靠着新概念偷鸡的只有Wii
Wii的传统游戏阵容其实比NGC更强
有没有比WiiU更强那就看个人口味

TOP

引用:
原帖由 link520 于 2024-12-28 22:16 发表
posted by wap, platform: Android
wii要说好我还真说不出口,最后也就算个毁誉参半

好的是硬件销量,第一方软件销量提升
差的是第三方跑完,中期快速熄火,后期连第一方软件都各种大暴死,甚至影响到了wiiu整个 ...
Wii在欧美的第三方销量到了末期依然有市场,三坟那只是日本特色
其实N64也这样

WiiU首发第三方支持还可以的,但是销量直接哑了,之后马上就不行了

TOP

引用:
原帖由 ahzhuo 于 2024-12-28 23:40 发表
posted by wap, platform: Android
舅舅这么怂感觉是已经被警告了,爆个料小心翼翼又是换背景啥的,好像还不是自己爆玩起了消失,最后还是版主不得已把提前给的料按时放出来的。反正也不差这几天了,一月份应该差不多 ...
https://www.eurogamer.net/after- ... as-possible-analyst
这个分析师的意思是任天堂可能没想1月公开,但是被泄露逼急了就不好说了
岩田聪以前倒是承认3DS那个仓促的公布是发现第三方已经泄露了,再不公开任由流言继续传不好,才提前公开的

TOP

引用:
原帖由 ahzhuo 于 2024-12-29 00:15 发表
posted by wap, platform: Android
或者说一月发布这个时间节点反其实而更可能是已经被推迟过的,才导致现在开始进入更加容易产生各种泄露的环节。
这个不奇怪啊,按照老计划2024年初就该卖了,整整拖了一年

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博