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星鸣特工工作室将关闭

我说个好玩的
今年年初命运2在PVP里折腾了几个奇怪的实验模式,然后到了7月才发现那些实验是给Concord做的
当然这只是个开始,以后肯定还会有其他实验模式,那就是给马拉松做的了

之前的公告是Concord还有两个赛季没放出,等着看如何回炉
今天这个公告就是放弃回炉的意思

至于人员变动的事,过几天就能看到领英是否更新了
如果离开索尼那就是走了
如果没离开索尼那就是去别的项目了
上SOP的那三个主创是可以给命运2回去擦屁股的,因为之前他们干的就是这活

最大的得利者是Harold Ryan,所谓2亿美元的数字其实就是从这里来的,也可信因为是官宣
问题在于他是把Firewalk卖了跑路,也就是说变现离场了,索尼没有办法清算他

至于Bungie现在的地位就比较微妙了
今年7月Hermen Hulst直接接管Bungie,也就是说现有的管理层被削弱了,也开了Luke Smith之类的甲级战犯
但是中层组长级别员工又被索尼拎出来去别的项目了

当然现在来看这个情况就比较好解释了
所谓2023年收入低于预期45%指的不是命运2收入跌了45%,从公开数据根本得不出这个跌幅
是Bungie规划了好几个饼都延期了才会少45%
但即使如此那55%在集团内也找不出其他GAAS
超级地球2的首发是很强,但这游戏到底算不算GAAS都有争议,它更新的频率甚至比已经进入暮年的命运2还慢得多(虽然很大程度上也是被祖传引擎坑了)
也就是说超级地球2是个优秀的零售游戏,但算不上优秀的网游,更新太慢了,热度下跌的也太快了

荷兰游击队之前还说不会做杀戮地带5了,下一个联机游戏是地平线外传
取消TLOU2多人是一步臭棋,但走完了这步之后,索尼现在也没得选了,哪怕把Bungie的管理层撸了一遍,中层还得用,因为其他工作室经验更差

至于短篇动画反而没什么好说的
无论上与不上都是已经做好的东西,从制作组是Blur就可以断定这一点
上次漫展也确定战锤那一集的主角是泰图斯,很明显就是做老项目的时候顺便多做5分钟,花不了多少钱

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2024-10-30 14:08 编辑 ]


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