元始天尊
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原帖由 正义的化身 于 2022-5-13 15:08 发表 意思微软明知道烂,还买了~~~
原帖由 cloudian 于 2022-5-13 16:21 发表 posted by wap, platform: Android 小号星际公民,还是大号星际公民
原帖由 BlakeAngle 于 2022-5-13 17:41 发表 我觉得如果没有微软收购的话,那大概率杯赛顶着头皮今年也会发售了,最后的结果可能也就是辐射4那种,游戏本身是完整的,但有很多部分明显是没做完,最后还是会是个可惜的游戏。既然被微软收购了,就没有营收方面的压 ...
原帖由 BlakeAngle 于 2022-5-13 18:00 发表 辐射4几个bug比如杠杆枪换弹到76一开始都没修,76发售后玩家社区反应强烈才修,76要不是个服务型游戏,我估计他们修都不会修,杯赛这公司对于bug的态度就这样了。这老引擎估计也很难支撑他们想做一些创新,反正我觉 ...
原帖由 andiloveher 于 2022-5-13 18:04 发表 posted by wap, platform: Chrome 贝塞斯达旗下的arkane工作室,水平很高。耻辱系列和prey都是神作,但是最近出的deathloop好是好,但有点没了arkane的水准。 之前推出是从主工作室arkane里昂换到了arkane奥斯丁的原 ...
原帖由 andiloveher 于 2022-5-13 18:23 发表 posted by wap, platform: Chrome 确实,那就是我记错了。 星空这次确实挺诡异了,临近发售几个月都没有任何实机演示,之前说的杯赛一般大规模都在半年宣传根本站不住,因为很多都游戏都是提前一年就有实际玩法了。
原帖由 夏青 于 2022-5-13 18:08 发表 这不就天外世界吗? 不可能,说了是开放世界了
原帖由 celegorm 于 2022-5-13 18:37 发表 posted by wap, platform: iPhone 这样的话期待值还要下降,叙事B社不如黑曜石,游戏机制没什么创新的话也就玩玩自定义飞船行星基地建造几大势力任务 不知道新引擎对MOD的支持怎样,有MOD还是能化腐朽为神奇
原帖由 king8910213 于 2022-5-13 19:17 发表 posted by wap, platform: Android 曾经参与星空的一个角色美术说了些星空的观感,这人所有回复已经被删除,身份确认真实,可能是有点傻觉得自己离开杯赛后不受NDA限制了 It was cool solid place to work, very ...