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历代机战,印象最深刻的一关是?

引用:
原帖由 xiaogao 于 2021-7-14 19:19 发表
关卡设计的话也就那回事,我说说我印象深刻的瞬间吧

第四次第一关第一次看到亡灵,那时没看过几个萝卜,高达也没看过,就觉得主角机牛逼爆了,bgm也好听爆了
同样第四次换凶鸟,后面黑洞炮,哇,帅死了
花1龙虎 ...
既然是OG厨,2OG凶鸟排队枪毙你不心疼么233
谁知道后来开发回收本社,为了避讳高达头做出的努力,全部木大

其实第四次那时候的设定,凶鸟就是提坦斯给高达MK2设计的后续机,机设是KA,涂装都是那种深蓝色
结果就此埋下了纠纷的病根

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-7-14 22:22 编辑 ]


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引用:
原帖由 xiaogao 于 2021-7-14 23:09 发表
posted by wap, platform: Android
我要说不心疼,那肯定假的
但那时也早就有心理准备了
配合消逝的骑兵这一外号
不是很浪漫么
更何况其实也不是全部全完蛋嘛
外面还有个在飞呢,最后还弄出了个刺猬,后继有人嘛 ...
30我的猜测,要么大张设计的那个敌人其实就是超级系主角机,一体两面
要么凶鸟最后直接给两个换装

收回本社以后高达脑袋的版权问题已经解决了
结果KA这次整了个挡住眼睛的,连模型都这模样,有点赌气嫌疑

机战走向很大程度是胶决定的,这次凶鸟造型如此复古也是省了一堆新规件

寺胖(现在已经折磨成寺瘦了)说过30发售以后会考虑OG的事情,然后把OG系列完结掉
说白了就是他自己也知道OG没法继续出好几作了
实际上OG的频率早就跟不上版权作原创主角的数量了

当属MD就应该至少把W加上的,而且没必要节奏搞那么磨蹭
像我也喜欢J的原创机和角色,但那纯粹是因为选择丰富外观美型,J的世界观和剧情我没兴趣

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-7-14 23:25 编辑 ]



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引用:
原帖由 lain2011 于 2021-7-14 23:53 发表

md做的那么烂到底是为啥?队长知道点啥内幕不?
游戏体验啥的不说,剧本整个一团糟,9000日元的游戏,剧情量连ogg的一半都没有。
游戏里面的脑残桥段一个接一个,照理来说写剧本不用花太多钱把?多做一点对华也要 ...
MD为啥做砸了我没啥理由
但是OG为什么遭打/压前面已经说了
其实消失凶鸟事件就是个引子,隐藏在水面下的争夺更多
当时寺胖有叛心,把OG模型给了寿屋而不是Bandai自己
Bandai当时对眼镜厂有控股,但不是全资子公司

最后的结果是眼镜厂被Bandai彻底收购,机战开发收回本社,这样就无法谋叛了
高达头的纠纷就这样消失了,但寺胖自己当然要付出代价

说到底MD没钱是人人都知道的问题,但这不是关键
是没钱也有各种巧妙办法解决,但MD就是很糙

战斗画面那事倒是比较简单,机战和G世纪在高清时代走两条不同的路线,而机战最终被证明是荆棘之路
其实机战的新引擎都是G世纪给的,Z开始用的引擎就是战魂那个


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  • lain2011 激骚 +2 恭喜发财 2021-7-15 00:07

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