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MHR画面评测:dock最高828p,手持最高648p

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原帖由 屠狗者 于 2021-1-10 18:37 发表

主要是很多人融入不了这个世界观,就拿我来说虽然自诩最忠诚卡粉但还是玩不进去,如果这游戏背景是末日废土估计就不一样了
那不就是失落的星球2
其实如果卡婊单纯出于Switch考虑,继续用老引擎MT是最好的
换RE是方便劈腿PC罢了,以后就不需要单独给Switch维持一条引擎产品线了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-1-10 18:38 编辑 ]


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原帖由 高露洁 于 2021-1-10 18:52 发表
posted by wap, platform: iPhone
mhr用re引擎也代表了卡普通对紧凑战斗核心mh线趣味的坚持,mhw是用放大和复杂化了的场景和生态吸引了家用机市场的用户,但这不代表着以往的紧凑战斗核心mh被抛弃,mhw和mhr就是mh系 ...
引擎产品线和游戏产品线是两码事



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原帖由 高露洁 于 2021-1-10 19:03 发表
posted by wap, platform: iPhone
就是因为这条产品线重要,所以才值得一步到位
我再说一遍,如果只考虑Switch,RE是不需要的,Switch甚至都不能彻底发挥MT引擎的全部潜力
所以不存在什么“一步到位”,除非以后掌机猛汉全劈腿到其他平台


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