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sie当初为什么毅然决然的把掌机线砍了

第一方主力在保PS3,没时间理PSV
与其说索尼为什么放弃了掌机,不如问PSV这东西从一开始为啥会被掏出来,压根就没拿到多少资源
引用:
原帖由 大头木 于 2020-12-28 11:46 发表
ns算是继承了psp吧
NS是GBA的继承者,其设计源于2003年


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引用:
原帖由 xiaogao 于 2020-12-28 12:30 发表

我觉得ns根本不是gba的继承者。

ns给我的感觉只是个有便携功能的家用机。

因为最关键的游戏软件这块,大部分ns游戏都是以家用机为标准开发的,包括老任自己的游戏。好多游戏的ui都是以tv模式为基准开发,用便 ...
我说GBA的继承者是因为如果没有PSP,这玩意就应该在2007年左右接替GBA了
当然性能会比现在弱很多,理念是类似的,主机掌机两用,没双屏

不过最近的泄漏文件也表示2013年之后NS重提议案的时候,也考虑过双屏版的NS,为了向下兼容3DS,还好最后放弃了,回归单屏

至于分辨率的问题,其实只要分辨率上去了都有这毛病,这不是重点
否则我一样可以说初版GBA不是掌机——开发者大部分是在电脑上用模拟器调试的,没有前光背光的显示屏啥都看不清,月轮就是个反面教材
从游戏内容上讲,我也从来没觉得GBA的游戏质量上就要比NGC低一等,“硬菜”还是有很多的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-12-28 12:38 编辑 ]



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引用:
原帖由 ddps2 于 2020-12-28 12:52 发表
posted by wap, platform: Samsung
我个人角度,不觉得psp算是输了
而是开拓路掌机的新一部分市场,但是也激发了老任的斗志和发力,nds变得更强了
而psv,sony自己顾不过来了,3ds性能提升后接手了一部分市场,加上 ...
SCEI自己没说过那种话,但是SCEA说过PSP最大的问题,皮角泛滥,连烧录卡都不需要,导致哪怕在发达国家都很难遏制,用盗版的太多,影响了软件收入


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引用:
原帖由 BigBangBang 于 2020-12-28 14:25 发表
SONY毅然决然砍掉的不止PS掌机,还有PS手机Xperia Play。SONY放弃了所有移动游戏,所有。
SME有FGO

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引用:
原帖由 Zico2003 于 2020-12-28 15:06 发表
posted by edfc, platform: iPhone X

如果姨夫当年one sony成功了,掌机业务也许会有更好的发展也说不定
One Sony其实主要是斯金格在喊
到最后也就是让007拿了爱立信的手机
也许未来影视部门推出更多游戏改编作品才有更大的意义

斯金格当年喷索尼一个个部门是一个个silo,这个情况到今天大体上也没啥变化
倒不如说大公司都一样

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