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[新闻] 菲尔·斯宾塞:以游戏界的网飞为目标,想收购一家日本工作室

网飞去年为了购买内容花了120亿到130亿美元,今年这个数字还要增长
斯宾塞当然没有这么多钱可花,也不会每年都买7个工作室,但他的确在寻找一个明确的目标,填充订阅服务内容
微软在日本的团队很小,斯宾塞希望收购一家日本工作室,让他们作为第一方开发游戏

https://www.resetera.com/threads ... our-studios.122463/


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原帖由 取暖的刺猬 于 2019-6-12 10:09 发表
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订阅模式不适合纯单机,如果收了去做的都是服务型游戏我也没兴趣
全是联机游戏也不至于,微软收购的不少工作室都是做单机的,虽然是规模不大的单机
Matt Booty之前说过他们的目标是每三个月至少推出一款第一方游戏
不过这种思路也决定了他们收购的工作室不会是规模太大的



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引用:
原帖由 z285714 于 2019-6-12 10:12 发表
fs是娇喘子公司,想收你看看娇喘同意么。。。不如买白金。
不是说不可能,但既然龙鳞化身完蛋了,白金承认自己和微软都有错误,合作不顺利,那么我觉得不会买白金


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其实要不是那些老年人已经废掉了……我会很推荐微软把Treasure收了的

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引用:
原帖由 昔日之影 于 2019-6-12 14:09 发表
一说缺钱,我觉得收购IntiCreates挺合适的啊……
斯宾塞喜欢的是中型游戏,不是像素小品,微软最近几年对于像素下载游戏的投入力度也降低了
所以我说如果不是老年人已经废掉了,买Treasure才是最合适的,Treasure的3D实力好得多,罪与罚2这种Wii游戏放今天拉拉分辨率也是能看的
但是Treasure确实是废了,最近几年除了移植斑鸠什么都没干,因为他们不招人,就这么逐渐凋敝下去

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引用:
原帖由 昔日之影 于 2019-6-12 14:15 发表

明明前几年刚移植steam的时候还在说要启动开发新作,结果几年都没影了……
人老了就废了,还没培养新人
Natsume那边也是一样的问题,两个SFC游戏复刻,打开STAFF一看,班底基本还是30年前的
确实原汁原味,但也意味着他们没更多的开发能力,搞俩复刻就不错了

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引用:
原帖由 杜斯坦 于 2019-6-12 22:41 发表
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把史婊收了吧,卡表如日中天不可能了
SE一直比卡婊赚钱的多,主要原因是手游

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