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[新闻] Angry Joe的《辐射76》评测视频:Epic Fail



https://www.bilibili.com/video/av36895244

●Bug超多,多到了连三年前民间MOD就已经修复的《辐射4》Bug到了三年后还没修复的程度
●地图设计和敌人种类多样化其实还凑合,但是愚蠢的AI毁了这一切,杂兵都是木桩子,BOSS也很容易卡地形卡死
●Perk如同赌博,50级以后不能洗点,导致Endgame形同虚设
●本质上《辐射76》是把《辐射4》好的部分去掉,差的部分无限放大,比如一直到50级的任务也只相当于《辐射4》最无聊的义勇军随机任务
●没有关闭其他人麦克风的功能,导致他建角色的时候背景就有人在不断吵吵,他只能怒喷“让你老母滚出你的屋子”
●核弹密码是复制粘贴的,也就是说你其实没有寻找密码的意义了
●因为系统设计失败以及Bug导致PVP形同虚设
●把E3发布会上Todd的吹逼言论和下面的托逐一拿出鞭尸,“16倍的画面细节”=“跟《辐射4》一样的细节”,“你永远不会看到服务器的提示”=“【你已经与服务器断开】”等等
●对于那些说“跟朋友一起玩这个游戏就会变好”的人,他的回应是“任何游戏跟朋友一起玩都能变好”
●首日补丁的changelog长的跟小说一样,体积相当于游戏本体大小,让光盘除了验证没有任何意义,即使如此,打了补丁后Bug依然满天飞
●60刀买了一个“抢先体验”游戏,结果很快又创下了史上最速6折记录,比其他任何游戏都快
●他希望Todd所谓“杯赛全集团一起打造了这款游戏”的说法是吹的,否则杯赛集团的能力就真的成问题了,所以他现在非常担心Starfield和老滚6
●他现在已经根本不想再碰这个游戏了,很多评测同行比如Jeff也是这个反应,他花了200美元买了限定版,现在他只想找个人把限定版出手

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2018-11-28 16:58 编辑 ]


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引用:
原帖由 卖哥 于 2018-11-28 17:46 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
我觉得76很多问题都是祖传引擎掣肘,这引擎就不适合多人,拿祖传强拗多人限制了游戏的设计,即使主动回避掉了很多机制还是免不了bug。
祖传单人引擎不适合多人的问题他也说了,比如PVP的Bug
但是有些Bug和是不是多人没关系,比如敌人AI这种

我说实话虽然人人都笑话杯赛游戏Bug多,但辐射4的Bug数量完全在我忍受的范围之内
我从day1开始玩,唯一一个碰到过几次的Bug也就只是商人的双头牛跑到房顶了而已,重新读一次盘就好了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2018-11-28 18:02 编辑 ]



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引用:
原帖由 Epilogue 于 2018-11-28 17:57 发表
杯赛牌子辐射4那会就砸了,我看他们也无所谓了
完全不是一个性质,辐射4当作打枪游戏是能正常玩的,地穴本身都是正经设计的,敌人AI也比较正常,只是很多地穴没剧情
辐射76作为打枪游戏都是不合格的
实际上也没人期待辐射76能有什么好剧情,但作为Shoot and Loot都不合格,那就是另一个问题了

MC评分也是87分和50分的区别
我要承认从公布的那一刻我就不看好这个游戏,因为这个祖传引擎肯定不适合做网游,但我绝对没想到会是50分,我以为70分就够惨了

另外还有个开发效率问题
辐射4虽然有一堆毛病,但是100个人做2年半,做成这种结果,其实是正常的,喷也是喷不肯延期,而不是2年半做成这样效率太差
但是如果辐射76真的抓了一堆人做了3年,那效率就太差了
这也就是Joe所说的“宁可相信动用全集团人力开发这个游戏只是吹牛逼,否则杯赛就真的出问题了”

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2018-11-28 18:22 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • bhlaowang 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2018-11-28 21:24

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引用:
原帖由 king8910213 于 2018-11-28 18:05 发表
这要是一个F2P游戏的alpha测试估计就没事儿了,然而这是要在货架上卖全价的游戏。。。。
话说这玩意儿AJ给的分竟然还比合金装备生存高
应该是地图设计的原因吧
Joe认为辐射76的地图还不错,只是AI和任务毁了游戏
MG生存那个地图基本就等于没有设计,一片荒漠

另外Joe对于杯赛的历史明显还有不了解的地方,比如他真的以为Prey 2被取消是质量问题
其实只不过是杯赛当年试图低价收购制作组的一个阴谋
同时期的破烂游戏杯赛也出了不少了

Joe以前有那么一阵子走的是Steam版AVGN路线,喷过几个1分和2分游戏
比如毁灭之路,兰博
https://www.bilibili.com/video/av2320569
但是连他都在这个视频里承认,就算是烂游戏,他宁可去喷这种烂的奇葩的游戏,而不是辐射76这种烂的无聊的游戏,因为没笑点

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2018-11-28 18:19 编辑 ]

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引用:
原帖由 3wa 于 2018-11-28 20:29 发表
滚6还没开始做吧,这也搞砸杯赛可以收摊走人了
滚6除了个LOGO啥也没有
Starfield倒是做了好几年了

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引用:
原帖由 二十九分半 于 2018-11-28 22:40 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
我记得在哪看的,滚6好像用的也是76的引擎,真的假的
Todd自己说的,Starfield和老滚6用的还是祖传引擎
当然他指的应该不是辐射76的引擎,而是辐射4基础上的改进,单机专用引擎不需要改那么多联机接口
辐射76这个引擎属于一个辐射4的dirty and quick online hack,改的很毛糙,导致一堆问题

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引用:
原帖由 ggssoo 于 2018-11-29 00:31 发表
AngryJoe感觉就是欧美gamker
上次一听到鬼泣5含有微交易,这家伙一顿狂喷,标题动不动也是Epic Fail,也是完全不管这个微交易内容是啥,油管上也有不少作者因为这个也发过视频骂joe根本不了解鬼泣就瞎喷 .

其实c ...
喷鬼泣5豪华版送红石这事是很蠢,真正的鬼泣用户打的都是0成长挑战
COD我觉得就是动视塞钱了而已
影评明显是NC更专业

Joe评网游还是比较靠谱的,因为他本质上就是个PC网游玩家,主机倒是一堆他真的不懂的
他比Gamker这种国内垃圾强的地方是,真不懂的东西起码他还会承认
比如承认自己某某作是整个系列第一次玩,不会伪装成主机游戏专家卖人设骗人

而且他视频分好几种
这种正经长度的评测还是认真做的
Rapid Fire是找别人随便说两句
剩下的那些Reaction系列,比如喷鬼泣5的,就是真正的Click Bait了,所以短视频我不看

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2018-11-29 00:55 编辑 ]

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引用:
原帖由 Epilogue 于 2018-11-29 16:50 发表


辐射76做三年肯定吹牛逼,基本辐射4的边角料。为啥我说杯赛辐射4就把这个牌子砸了,因为我觉得辐射4上杯赛对待辐射的这个ip的用心程度,包括他们的工期,就没把辐射这个ip当门面来做。
Joe的意思是,如果是吹牛逼,那还不算最坏的情况,说明杯赛仅仅是不用心加不要脸而已,而不是倾尽全力做出一坨屎

我也不觉得杯赛动用了全集团那么多人,主力应该是蒙特利尔和奥斯丁的新人拉来练手,其他开发部就派一点人

毕竟其他部门还有自己的活要干,杯赛马里兰本部一直在做Starfield,id要开发DOOM,Zenimax Online还要运营老滚OL,这些才是重心

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2018-11-29 16:58 编辑 ]

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引用:
原帖由 hqqttjiang 于 2018-11-29 17:08 发表


星空明年有可能露面么
可能会公布gameplay视频,但不见得会明年发售
Starfield这个项目的历史很久,企划案比辐射4还要早,不过正式开发应该是2016年才开始的
老滚6就不用想了,就是个LOGO大饼

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引用:
原帖由 hqqttjiang 于 2018-11-29 17:15 发表
大致是个啥类型呢   B社开放世界版 ME?
从之前公布的设定图来看基本就是质量效应的类型

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引用:
原帖由 hqqttjiang 于 2018-11-29 17:17 发表


哪里还有相关的设定图啊
搜索关键词Backspace,这个就是早期的代号

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