元始天尊
原帖由 占戈人尔 于 2018-5-18 11:26 发表 posted by wap, platform: iPhone 尼莫船长不是说了,不是没想做,而是开发出了大问题干脆砍掉了
原帖由 ggssoo 于 2018-5-18 13:50 发表 今天凌晨,《使命召唤:黑色行动4》终于正式揭开了神秘的面纱,从游戏最初的传言阶段一直到今天,本作最大的话题无外乎就是“吃鸡”模式和没有单人剧情。今天 Treyarch 管理层的 Dan Bunting 也接受了 Polygon 的采访 ...
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原帖由 卖哥 于 2018-5-18 16:13 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 如果单人是正经开发过的应该不至于完全丢掉,能完全没有单机模式除了代码丢失这种级别的事故,应该就是日程表没安排好,没正经开发过单机模式的结果。
原帖由 mike7882 于 2018-5-18 16:33 发表 COD我也是只玩单人,我相信这些的玩家也不在少数应该 不过人家厂商绝对你们这样的也不是主要消费人群,要做成服务型游戏,那也就没办法再支持了~
原帖由 xxmm74 于 2018-5-18 17:04 发表 现在多人模式预告片又被人扒出很多前几作素材完全照搬使用,这多人对战模式我看都整个推翻过,重做时间都没多长,连预告片本身都是赶工出来。 至于大逃杀模式可能根本还没做几个月时间,大概率只剩僵尸模式是按 ...
原帖由 xxmm74 于 2018-5-18 18:25 发表 堡垒之夜那是真的运气爆表,PVE模式本身就是复杂的大地图,大逃杀最重要的部分相当于直接就有了。各不相同的武器,本来就准备持续出的人物皮肤。 这游戏发售的时候其实吃鸡的基本框架都差不多了,程序员不断进行 ...
原帖由 yfl2 于 2018-5-19 14:14 发表 最新消息是官方否认会有ns版,这算哪一出...