元始天尊
原帖由 乐克.乐克 于 2016-12-30 11:30 发表 实际上第三人称追尾视角是最有魄力感的视角,四十五度视角无论做的多华丽在这个时代来看都有一种独立游戏的廉价感,视觉冲击力小。 第一人称就我个人而言,我从来都当不存在。但有些游戏我很感兴趣又是第一人称, ...
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原帖由 EpilogueSKM 于 2017-1-1 01:21 发表 问题征服没有多人啊,说的是多人。你想象下第三人称对战翻窗进屋还要等视角切换,早被人打死了。。。。 而且征服的节奏我觉得没doom快。
原帖由 伪装同学丶 于 2017-1-1 16:04 发表 posted by wap, platform: Meizu MX3 TD fps还有第三人称的?
原帖由 伪装同学丶 于 2017-1-1 16:31 发表 临时第三人称不算啊,第一人称设计的时候有第一人称的考虑,TPS又是另一种设计思路了。 泰坦陨落TTK短,不砍一下视野没法打,你说的光环、战地包括命运节奏都没有泰坦陨落快。 战地载具第一人称很难算距离,光环 ...