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[新闻] 生化7目標首天銷量400萬

在这个COD首日都只有500万的年代……


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原帖由 zhaoxinlon 于 2016-12-9 21:07 发表
posted by wap, platform: Chrome
bio6还首日出货450万呢,这预期都算降了233
COD首日500万差不多是销量,首日出货肯定不止500万,至少800万起
而且这个是AW和BO3才有的成绩
IW首日应该没到500万

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-12-9 21:24 编辑 ]



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原帖由 帕金森 于 2016-12-10 08:45 发表
posted by wap, platform: Android
生化系列销量最高的是不是5?
生化5累计710万
生化6累计660万(这个打折清仓大甩卖占主体,不是说其他几作不打折,而是这作打折最快,因为出货过于乐观)
生化4全版本590万


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原帖由 w8yp 于 2016-12-10 12:40 发表
posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
发布到发售,半年时间,效率是蛮高的,不过被ff15坑了一次,不敢预购了
开发时间差不多是两年,2015年初立项
不过生化7不是毫无基础
那个所谓的新引擎沿用了深坑(Deep Down)的代码
至于深坑本身应该是真的坑了

图像和美术制作过程大量参考小岛组,包括Photoscan
其实效率这么快很大原因是别人趟过地雷了,生化7本身从技术到内容都没有什么全新的东西

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引用:
原帖由 momosama 于 2016-12-10 21:25 发表
posted by wap, platform: iPhone
也不用看衰,关键看媒体打分,ign跟gs能在8.5以上,400万并不难,恶灵附身销量也近400万,说明恐怖游戏市场并不小
恶灵附身那400万是卖了将近两年,而且还算上相当多的同捆和打折才达到这个数
当然不是首日销量400万……首日出货量都没400万

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