元始天尊
原帖由 yang_yii 于 2016-12-9 17:19 发表 posted by wap, platform: MAC OS X 网络是有助于发展ftg游戏的。以前在街机厅里获得的乐趣一样可以通过网络来还原,甚至创作出更加有趣的内容。例如sc2的battle net有很多pve的内容,玩家联网不一定必须得玩计算排名 ...
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原帖由 yang_yii 于 2016-12-9 18:36 发表 posted by wap, platform: iPhone 怎么非要局限只能1v1呢? 首先现在网络速度根本就不是问题了,唯一就是功夫网和厂商服务器成本问题而已。 以前街机的氛围借助网络搬到线上也完全是可以实现的,玩家交流,排队等投 ...
原帖由 小李子大脸猫 于 2016-12-9 18:43 发表 挑战AI其实也没什么大问题、不用考虑生存模式、只需要影子角色模式就行、与时俱进的影子角色模式意义远大于落伍的生存模式 但反过来你撸AI撸多了、就又会想念起社交问题来、这个才是一个FTG的鱼熊兼得难点、没有事 ...