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[其他] 233,全境掉线已经完蛋(玩了四小时有改观)

说过了这游戏别玩PC,暗区的机制决定了碰上作弊就没法玩
当然你网络要是这样估计玩主机版也不会好,虽然没有Uplay,但主机也存在掉线问题的


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原帖由 超越神的牛肉人 于 2016-2-19 21:50 发表

哪儿有那么多作弊的,内测打了几天也就碰上3回
有一个就够郁闷了,风险大
GTAOL作弊的搞死你,你自己其实没什么损失,全景封锁不一样



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原帖由 mike7882 于 2016-2-20 13:29 发表
posted by wap, platform: iPhone
喷了,是不是大陆的问题,海外反映怎么样
延迟是大陆的问题,但掉线不是,至少不完全是,老外也掉,只是没那么频繁
讨厌延迟就组队,搜人系统本身有毛病,搜到老外肯定延迟严重,问题就在于有国人玩的情况下尽量不应给给你搜老外那边去才对


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原帖由 477477 于 2016-2-20 13:48 发表
posted by wap, platform: 小米 NOTE
这游戏因为太拟真,主要问题是不是敌人太单调啊?想想都没意思,副本能有什么令人激动的玩法么?
不拟真,你见过现实里一个小毛贼要打那么多枪才死么(延迟低的时候也这样,这游戏的敌人HP就是厚)

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原帖由 永恒蔚蓝 于 2016-2-20 14:55 发表
玩了四小时了,第二个副本还有点意思,第一个副本HARD也有点难度。不知道8人RAID有没有HARD,前提是育碧服务器不掉线
暗区挺有意思,有怪打,打到的装备要运出去,给人杀了就掉,这不就传奇么
挂 ...
这游戏最大的亮点就是暗区了
如果抛开暗区可以说除了地图结构比较复杂外,其他不如命运

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原帖由 zrmm 于 2016-2-20 16:23 发表
posted by wap, platform: iPhone
这暗区听起来怎么那么像传奇
经典装备,极品属性,皇城PK,胜者为王!

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原帖由 永恒蔚蓝 于 2016-2-20 18:02 发表
暗区挺好玩的,就是人太少了,UBI服务器这么过载,结果暗区就十个人不到
而且我目前玩下来觉得暗区收益好像也不高,我副本里打了个2500DPS的枪,都比暗区卖的要好
这是P2P游戏,所以就十几个人
UBI自己的服务器只负责配对和装备存档,但即使如此,人多了还是会崩……

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原帖由 littlezoo 于 2016-2-21 12:39 发表
posted by wap, platform: iPhone
其实拿这个90%内容没开放的beta版去和实际内容和beta一样的命运比较,不太合适吧,一上来就是4级,明显前面的剧情内容都给掐掉了一截,各种技能装备地图任务也都基本锁住了,等正式 ...
要把系统和地图分开
命运的Beta地图只有初版的四分之一,但系统有80%,除了Raid其他基础系统都有
全境封锁的Beta地图大致是初版首发的一半,系统有多少就不清楚了

但是比较两个游戏的Gunplay我觉得没问题,因为全境封锁的枪感不会在正式版里变好

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原帖由 littlezoo 于 2016-2-21 15:24 发表
地图看得到的部分有人已经测试过了,基本就是首发的1/5大小,一半太夸张了。。。。而且这只是看得到能走动的部分,很多地方探索一下其实可以发现是有任务存在但是BETA里被拿掉了的(有补给箱),系统的话,目前1 ...
那估计暗区就是往上下的边缘扩张了,这个首发的区域只有曼哈顿的三分之一

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原帖由 littlezoo 于 2016-2-21 15:42 发表
只有曼哈顿中城区这一片,不过有人挖PC客户端看到了布鲁克林名字的文件夹,但是文件夹容量不大,加上这次4级坐直升机出场,有人猜测可能正式版会有一个一本道的布鲁克林起始区。。。。
估计就是正式版有分离的一小块了,因为官方已经确认DLC没有布鲁克林

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原帖由 littlezoo 于 2016-2-21 15:46 发表
其实枪感并没有你们喷的这么差吧,不同武器感觉还是很不同的,MOD之后也有些变化,加上这是TPS形式的MMORPG,手感并没有差到影响游戏体验的程度,实际上,我觉得挺好的。
枪感基本就是GTA5,如果没有太大延迟的话,只不过现在不开黑随机搜有高几率搜到老外的房间,带来延迟
问题在于跟谁比,跟命运比自然是远远不如
P2P游戏还算不上MMORPG,规模钉死了,一个房间撑死十几个人

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引用:
原帖由 永恒蔚蓝 于 2016-2-21 16:12 发表
枪感确实比较差的,装上各种MOD还是觉得很飘。但这还不至于影响杀人打怪的快感。
但这游戏骨子里就是个网游RPG,只不过奇幻换到了现代,剑与魔法换成了枪罢了。
其实本楼里,对比来对比去,也就是一个命运。说明大 ...
档期选的好,命运已经有很长时间不更新了,逼的不少玩命运的人去玩全境封锁了
但是未来如何要是要看UBI自己的发展

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