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[新闻] 皇牌空战7一些消息汇总

世界观是Strangereal没错
这次是跨大洲撕逼,Osea VS Erusean
这也是4代和5代(仅限街机模式)之后Erusean空军第一次复出


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引用:
原帖由 quki 于 2015-12-10 12:05 发表
第二个是回归皇牌空战最初的概念:享受“airplane-pretend play”的乐趣,不再是随便按一个按键就完成任务,而是要做很多特技飞行动作


。。。我怎么不记得以前的皇牌可以做很多特技飞行动作。。。还是说随便乱飞 ...
希望这句话指的是没有DFM



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引用:
原帖由 rollpard 于 2015-12-12 00:49 发表
我最关注的问题~~也是最大的疑问

这种级别的画面上VR,PS4能跑几帧,VR最低都要求90帧,要完美体验120帧,别说PS4了,我感觉就算出加强版都悬~~

随便送上一个1080p 60帧的原始视频:http://weibo.com/37165840 ...
画面好说,AC的画面一直很强
原因是大部分时间面对的都是没什么物体的天空,节省资源
当然120帧可能还是没戏,除非画质缩水
60帧倒是没问题


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引用:
原帖由 Raven 于 2015-12-12 01:35 发表
又回那张地图了嘛
我记得那地图好像已经把所有的大陆都轮了一遍了:D
时间设定之类没说吧,难道5之后
应该至少是4之后,因为4之前Usea忙着打流星没心思建轨道电梯这么烧钱的东西
我估计这一作的时间线很可能与3比较接近,借用宇宙拓荒的背景,交代一下Usea是怎么从国家争霸变成企业争霸

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引用:
原帖由 burnfox 于 2015-12-12 20:09 发表
可惜三代是日文版看不懂啊。
上个月3代的英化补丁出了,但是只有A盘
其实AC3五个结局的大体剧情都是一样的,只不过最后几关的发展有点区别
B盘的三个结局里三个女主角只能活一个,A盘的两个结局是除主角外所有人物全灭

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引用:
原帖由 allensakura 于 2015-12-12 21:13 发表

AC强在美术不在画面,偷工减料不能细看的地方多的一塌糊涂,除了自机之外我机敌机全是PS2级的低模,光影效果也没有
AH还真不是PS2级的低模,因为大肥猫模式需要给每一个击坠的敌机特写,细节和物理相当精细
当然AH的场景比6差也是事实

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引用:
原帖由 darkccc 于 2015-12-13 13:24 发表

但是看了河野一聪的访谈,感觉DFM系统这次会再次启用啊。。。 至少是改良版吧
有可能是3DS版那种DFM,一个键拉高G,但是后续要你自己组合,不用DFM也能击落全部敌人

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引用:
原帖由 darkccc 于 2015-12-13 15:04 发表

3DS版比起AC2,虽然空战规模缩水了不少,但好在有汉化版,前几天又撸了几把
AC2是NAMCO的万金油,复刻了一遍又一遍(2和3很多关卡是相同的,4在设计上也是2的复刻,3DS又是个复刻)

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引用:
原帖由 panzerbanana 于 2015-12-13 21:43 发表
但3DS版的不知道是我的错觉还是怎么着,总觉得为了推销DFM有意降低了所有机型的转向角速度啊,加上3DS的渣摇杆感觉跟逼着玩家用DFM也没差了。
你玩玩原版的2代,机动性就那么烂,毕竟机型老
引用:
原帖由 ddaaii 于 2015-12-14 15:03 发表
posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
我记得ac3应该有美版的吧
有,但是关卡只有一半且无分支,删动画改设定,整个一太监版

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引用:
原帖由 ddaaii 于 2015-12-15 00:35 发表
posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
那个英文文本补丁是不是只能用在日版镜像上?我应该有三代的盘
只能用在日版光盘上,目前只有A盘的补丁

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