元始天尊
原帖由 缅怀世嘉 于 2015-8-8 14:13 发表 估计是个顽固派,不看好。
原帖由 darkgame 于 2015-8-8 10:07 发表 宫本茂: 吾可取而代之
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原帖由 囧rz-- 于 2015-8-8 17:49 发表 如果是竹田,那么: 1,董事会肯定在继续撕逼 2,至少这几年老任路线没什么变化,NX硬件估计也不会好到哪去
原帖由 AndMe 于 2015-8-8 21:51 发表 当一个公司推出明星制作人的时候, 这个制作人说话的声音就会被放大很多倍 坂口博信想做电影, 于是全社之力去做 小岛秀夫巨额投入做不赚钱的单机, 现在只能走人 铃木裕想来中国想做莎木, 多少预算都给 ------ ...
原帖由 AndMe 于 2015-8-12 15:19 发表 但是问题是, 时间上被其他两家先手了 任天堂通过迟到2年, 来保持同等硬件稍低零售价稍高利润 但是对手也可以降价, ps和ss对打的时候降价多勤快, 对手已经早上市两年, 对方的市场和软件已经先期完成, 准备进入成熟 ...
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2015-8-12 15:42 发表 posted by wap, platform: 酷派 大神F1 机能不是关注的重点,岩田聪生前制定的战略nx到底骨子里卖的什么才是比较好奇的,任天堂不是不知道就算机能上来了但毕竟落后了2年销量又要从头来过不是这么容易赶的上来的,而 ...
原帖由 取暖的刺猬 于 2015-8-12 16:21 发表 posted by wap, platform: iPhone apu能有啥好cpu…
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2015-8-12 16:41 发表 posted by wap, platform: 酷派 大神F1 wiiu其实留下的遗产并不多,估计任天堂纯移植再赚一笔钱更有可能,貌似x1模拟也只能做到专门对360某个游戏优化之后进行兼容没法硬件上直接兼容来的省事 我觉得还是看上一代留 ...
原帖由 AndMe 于 2015-8-12 16:56 发表 wiiu根本不用考虑兼容啊, 就那么点数量.... ps4/x1都不考虑兼容, 任天堂怎么会去考虑兼容