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[其他] MC销量(总179):FF10真HD版>1.59万 上周软件总销量为2001年至今最低 WiiU再破0.7万

引用:
原帖由 mieumieu 于 2015-5-20 21:06 发表
posted by wap, platform: Firefox
喷了,榜首两万不到,1530可以进前30,以前有过这么低的吗
03年夏天的时候出现过榜首只有2万露头的情况,我以为那就是史上最惨了
原来01年还曾经出现过周总销量比03年更低的情况?可能是淡季吧
01年的大作可是远比03年多的,PS2和GBA的第一个黄金期


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引用:
原帖由 mieumieu 于 2015-5-23 08:23 发表
posted by wap, platform: 华为 Ascend P7
ffx是01年7月发售的,之后还有gt3?和mgs2?

之前可能ps2是没什么干货吧。。gba首发也过了
GBA在3月发售,首发就有不少大作
PS2在春季有鬼武者,第一个百万
然后接连FF10、352、WE5、鬼泣、GT3、MGS2
GTA3和皇牌空战4这种卖的也很猛,但销量主要是海外了

NGC本土唯一一个百万大作大乱斗DX也是这一年的
XB在01年没出日版,不过出了也没用就是了……

要是以销量论,日本传统游戏由盛转衰的转折点是1999年
但真正架构性的垮掉是2007年PS2逐渐退役才开始的事,之前就算销量有所降低,生态圈和表面上的架子也绝对不差,PS2除了第一年从来不缺游戏

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-5-23 08:35 编辑 ]



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引用:
原帖由 蒋介石 于 2015-5-25 13:05 发表
posted by wap, platform: Chrome
我就想问SE一句话:FF12HD呢。我草拟大爷的。
“天幻的汉化补丁刚出,正在抄”
我开玩笑的


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引用:
原帖由 flies 于 2015-5-26 15:17 发表

加上手游的话这些年日本游戏市场规模还是在持续扩大的,智能机是比DS更大更有持续力的蓝海市场。
传统游戏销量的顶峰就是1999年
2005年至2009年的所谓回暖完全是因为健脑和体感,去了这两个,市场是下降的
至于算上手游现在日本市场应该是在扩大,但传统游戏还在衰退也是事实

2013年销量最高的主机游戏是GTA5,在以前这根本是不敢想的事
但现在已经很平常了,比如最新的日本周销量第一是巫师3

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