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GTAV的开车手感和极品飞车相差多远?

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原帖由 鬼冢英吉 于 2015-4-24 15:26 发表
posted by wap, platform: iPhone
我觉得以gta的影响力,应该是车企给R星钱吧。
没给授权,全部都是擦边球
主要是社会影响的问题
虽然GTA是销量之王,但是你作为车厂愿意看到自己的车被拿来车震、撞飞行人、碾压条子?

顺便跟楼主说两句吧,这系列开车的手感一直飘
所以你不适应的话,去找handling好的车,比如恶龙,先知,王者,F620,这些也是能偷来的车里最好的
再不济找SUV开开,稳中求胜
GTA5里甩尾是个技术活,甩不好还不如减速过弯


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引用:
原帖由 arex 于 2015-4-24 16:44 发表
我觉得很不错了,毕竟不是专业的赛车游戏,而且路况比一般赛车游戏复杂多了....
一样是沙盘,拿去跟火爆狂飙天堂或者NFS17比比就知道了
这两个路况跟GTA差不多



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引用:
原帖由 madrista7 于 2015-4-24 17:46 发表
posted by wap, platform: Lenovo
插一句,个人觉得看门狗开车手感比gta5好一些,至少车的惯性表现比gta5更符合我的口味
手感比GTA5好,但是默认键位和配套的机制不行
尤其是一边快速开车还要一边黑掉前方大门的烦躁感
GTA5只是载具手感烂,配套的gameplay可是很完善的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-4-24 17:49 编辑 ]


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引用:
原帖由 madrista7 于 2015-4-24 17:59 发表
posted by wap, platform: Lenovo
看门狗是第一作,细节整合方面肯定差R星很多,其实应该说基本全方位的不如gta也是正常的
制作组不知道自己该干什么,一开始的宣传很引人期待,后来随着宣传逐渐披露,越来越多的掏枪乱干直接陷入俗套
一样是UBI的综合性沙盘,孤岛惊魂4就好得多,跟GTA5比也能算互有胜负

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