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[新闻] 原创整理翻译:DF GTA5;i3+750Ti(再次)胜过PS4;60帧和广阔描绘距离是PC版最大魅力

引用:
原帖由 qd678 于 2015-4-25 10:03 发表


一看就是个无机酸,抱着自己几年前的560来yy高配pc的画面秒ps4,我了解的但凡是全平台玩过gta5的,没有一个说高配pc秒ps4的,帧数有点差距,但绝不是一个天上一个地下。
游戏本身设计的限制,ttxsli也不可能全程 ...

认为60和30不是差距没有问题
问题在于有人看到PS4比X1草地更茂盛都算秒了
但是看到PC甚至是低端PC 60 PS4 30就不认为是秒了
这就是所谓选择性失明
PC版的崩溃集中在启动器阶段,那些启动器BUG早就已经修复了,游戏内只要不爆显存是不容易崩溃的,我经常连续玩5个小时都没崩过
你以为PS4版就不崩溃了?送你一张,而且还不崩了不止一次

最后再说一句,2GB显存开高贴图不锁30帧不爆显存的办法大部分人都已经找到了,关掉人口多样化和进阶描绘距离就行了,前者只略微影响行人的外观多样化不影响车辆,后者是PC的强化效果,主机版没有

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-4-25 17:11 编辑 ]


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