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[业评] 同样是广受欢迎的游戏类型,为何魂Like游戏很多,而战神Like游戏几乎没有

大卫贾飞自己的说法,战神1缝合了一堆东西
鬼泣和鬼武者是最明显的
城堡模仿了ICO
混沌之刃的红色轨迹模仿了Shinobi的红围巾
甚至初期还考虑过做成第一人称战斗,试图模仿魔剑X

至于阿尔戈斯战士,毫无疑问这个是战神发售前最接近的作品
但是贾飞只说自己玩过这游戏,不承认模仿
不过相似度已经高到这样了,他承认不承认都无所谓了

全面战士斯巴达的发售只比战神晚几个月,还谈不上模仿,时间跟不上
后面那个维京游戏才是战神模仿品

上面其他人已经列举了曾经有过的战神like
为什么没有魂like多?因为有的媒体甚至连茶杯头都TM能算成魂like,只要难度高,八杆子打不着的游戏都能往这框里装,癫了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2026-2-5 13:21 编辑 ]


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