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[新闻] 莽汉荒野最新卡表财报销量,1074.5万

https://bbs.tgfcer.com/viewthrea ... 4&authorid=8351
https://bbs.tgfcer.com/viewthrea ... 1&authorid=8351

有没有百分之一不知道,但某人2月怎么回帖的,4月又如何画风一转的,那我还是知道的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2025-10-30 00:23 编辑 ]


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泥潭荒野相关帖子来来去去就那么几个人
还有一个人2月只点祭扫不回复,到了5月终于回复了一句,之后就又遁了
https://bbs.tgfcer.com/viewthread.php?tid=8398392&page=3
之前数毛和讨论引擎的帖子,这几个人也是一概不回复的
https://bbs.tgfcer.com/thread-8396062-1-1.html

我说DOS惨剧再现的时候看看泥潭有几个人能接上茬,从PSP才开始玩的当然不知道DOS发生了啥
泥潭现在根本不是老登太多,而是伪老登太多,平时也不关注究竟发生了啥,只拿自己过去几年的路径依赖发言,但不知道19年前种下的祸根影响深远持续至今

2024年8月科隆试玩已经有一两家媒体报告了,那时候我在泥潭也提了一嘴,当时距离发售还有半年,所以我在8月没说太多
然后TGS再试玩,PSN公开试玩,到出分前数据挖掘也出来了,到这时候还不知道发生了啥,脑子里只有仅仅几年的路径依赖,这就是伪老登的用户画像

然后过了3个月,到了2025年5月,又有人整出一套“不要急,再过3年都好评如潮”的“战未来”话术
那时候荒野倒是出了一张更新路线图,里面表示用半年时间解决引擎问题,现在半年已经过去了
我在5月的回复就是“荒野本体做了6年才这些内容,引擎依然这么乱,连带着影响整套开发流水线的效率,6年都搞成这样,为什么会觉得再给3年就万事大吉了?这又不是3DS那种开发简单的低清游戏”

至于REX不是个烂引擎,是龙信2和荒野的Quick and Dirty Work搞出了不同的Branch给搞烂了,生化9的优化会好得多,这一点现在基本证实了
生化9上了NS2,只是现在还不确定有没有开放世界,但肯定不是生态癌游戏,不搞生态癌优化就正常了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2025-10-30 00:43 编辑 ]



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