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原帖由 德约科维奇 于 2025-3-24 17:08 发表 
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英灵殿确实太没劲了,如果是三部曲第一部还好点,可却是最后一部
习惯了前两作恢弘的场景,突然来到了小渔村,让人感觉严重缩水
而且维京人的历史本来就不怎么吸引人
再加 ...
起源和奥德赛的历史背景本身确实比英灵殿丰富
但这不是根本问题
这两个游戏也对埃及和希腊的建筑进行了夸大,本来刺客就不是那么注重真实历史
但是到了英灵殿就真的要“注重”历史上那些渔村,而不去搞夸大式的奇观
育碧的员工主体是说法语的(加拿大员工也是以法语区而不是英语区为主)
论乳英,法国人是专业的
日本刺客的情况很微妙
大阪比较乱,但是京都的建筑在细节上还原度不错
给续作留其他国家也能用的通用素材痕迹明显,但也明显比英灵殿的渔村用心多了
从素材复用的角度来说,一批素材应该不会只用一次
所以后面刺客估计还会有一作亚洲(不一定是明朝,可能是东南亚)和一作偏北的欧洲(基辅罗斯是不错的选题)
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本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2025-3-24 21:07 编辑 ]