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[新闻] Bungie首席战略官和创意官已离职,员工数量从2023年的1600人降至850人

根据领英页面, Ondraus Jenkins从2008年10月就是Bungie的首席战略官,2024年10月离职
Jonny Ebbert从2017年成为Bungie的首席创意官,现在也离职了
首席技术官Luis Villegas今年变为PS的技术主管
首席运营官Holly Barbacovi今年7月加入孩之宝
首席法务官Don McGowan在2023年10月被解雇

根据Don McGowan的说法,Bungie的员工数量已从2023年高峰的1600人降至850人,他还表示Bungie倾向于从玩家中招募员工,这样就可以降低工资
首席运营官Pete Parsons在今年年初表示会将155人,大约12%的员工从Bungie分几个季度逐渐转移至母公司SIE
马拉松延期到2025年发售,命运2目前的在线人数已经跌至史上最低数字

https://thegamepost.com/destiny- ... drops-all-time-low/
https://thegamepost.com/sony-abs ... eam-playstation-ip/
https://thegamepost.com/bungie-workforce-reduced-700-employees/

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2024-12-25 03:50 编辑 ]


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引用:
原帖由 hu794 于 2024-12-25 10:18 发表
当时好像是说用收购的钱来建设来着,没想到都裁掉这么多人了。
有个现在还没宣判不好说是什么情况的大案
前马拉松导演Chris Barrett被Bungie以性骚扰的名义开除
然后他反诉Bungie表示自己是清白的,Bungie开了自己是为了把原本应该给他的员工奖励取消

https://thegamepost.com/ex-marat ... t-sues-bungie-sony/

Chris Barrett是不是清白的不好说
但马丁大爷肯定是清白的,在命运1时代就被Bungie为了少给他分红找个理由开掉了



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引用:
原帖由 ikaruga 于 2024-12-29 00:45 发表
posted by wap, platform: Android
收购棒鸡就是为了对抗cod的防御措施,索尼高层也没有料到xbox后来几年的走向,棒鸡当然有自己的问题,但另一个要点是索尼不再需要养那么多人防着了,棒鸡效益不佳,正好有理由裁员 ...
Bungie根本的问题是他招那么多人就不是为了开发命运的,当时是疯狂的5开状态
而那些游戏按照计划应该在2023年发售的,结果到了2023年基本都取消了,这才是几轮大裁员的真正原因
也就是说索尼原本以为自己可以摘几个桃子,结果是等来了好几个地雷

微软在2020年考虑过收购Bungie,但斯宾塞去视察了一圈之后就放弃了这个想法,仅仅签了一笔XGP合同完事


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