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[新闻]
万代南梦宫“悄悄”裁员,多款授权IP游戏取消
Nemo_theCaptain
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发表于 2024-10-18 13:59
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岛耕作那个时代是1995年之前的时代
1995年之后日本大幅减少新招长期工比例,增加短期工比例
游戏界只是在90年代逆势上扬所以受到的影响慢一点,但肯定不是没有影响
举个人尽皆知的例子,三上在生化4跨了之后就想单飞,但是他等到2006年合同到期才走
也就是说哪怕是三上在巅峰期那合同也只是几年一续,那整个行业又有几个人能跟三上比呢
然后日本那边对这个新闻下面的评论也说了
可以申请类似劳动仲裁的东西,只不过申请了费时费力而且大概率被开的员工还是输
因为仲裁中会让你拿出最近几年你工作了多少的物证,光这个就很难搞
日本有工会,但工会的主要作用是涨工资而不是别的
游戏公司这两年的工资也都涨了一轮了
总之现在距离50年代那个日本大罢工年代已经很远很远了
美国的情况是各州法律不同,有的州允许签黄狗合同,工会则习惯向那些不签的州下手
结果就是各家企业都差不多的情况下,谁先被罢工谁遭殃,后被罢工的可以吃前人尸体
因为这种结构甚至衍生出各种猜疑,工会是不是跟对手企业商量过了之类的
欧洲的工会比较正常,一般罢工是同一行业的几个企业员工一起罢
如果只论短期工裁员,那么美国也一样,而且这两年明显比日本裁的狠的多
因为日本这两年也没有过度扩招
“343做不好游戏是因为短期工太多”?
343做不好游戏的原因有很多,但短期工太多肯定不是最重要的原因
因为顽皮狗也有一堆短期工,去年TLOU2多人取消了以后也大裁员了,这是顽皮狗员工自己承认的
已公开的大量历史文章里
起码90年代后期美国游戏公司就在搞这种“游戏做完了就裁员,下一作全面开发的时候再重招”的事
[
本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2024-10-18 14:29 编辑
]
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