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[业评] 没必要究责于政治正确,浅谈《星鸣特攻》转瞬即逝的背后

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原帖由 九零后 于 2024-10-14 15:06 发表
B站谈lgbt就是逆风团有啥好说的
而且你这视频讲道理也没什么货,之前随手点开的视频还有这公司的各种时间线梳理内料八卦,包括办公室斗争等等,这个游戏怎么一步步暴死的真是符合刻板想象,LZ要是有什么一手资料能推翻这些东西就另说
因为他本来想谈的就不是Concord这个游戏,纯纯醉翁之意不在酒
这一个视频东扯西扯有几分钟是跟Concord有关系的?就这还是删了90%的LGBT内容?
他玩过这个游戏么?他对系统有看法么?
他不关心Concord,就像B站大部分人也不关心,就像这帖子里回复的人基本也不关心
实际上全世界大部分人都不关心这个游戏玩起来究竟是怎么回事,无论是喷的还是捧的都不关心

我之前说过很多次了,这游戏其实是被人设救了
一堆人喷这个游戏只喷人设,忽略了那个BP系统有多垃圾,人设反而成了挡箭牌
搞的泥潭昨天都能整出“这游戏其实很好玩只是人设差”的屁话了,这才没几个月就开始岁月史书了

如果抛开人设谈gameplay本身,那BP是一定绕不开的,毁了这个还算扎实的Gunplay的系统就是BP
BP在某种程度上甚至比MOBA更复杂,一个FPS需要这么设计?
真正玩过的评测都会提到这一点,B站有这种视频,也有人写文字评测提到了这一点
至于地图尺寸偏大一点跑路不方便之类的那都算小问题,如果要调整也不难

退一步,就算不谈游戏本身如何,谈这个开发团队幕后的事,几个上发布会的关键人物也是值得一提的
有没有人做视频我不知道,但文字是有人写了,虽然是纯粹的批判角度

而我不想完全批判Firewalk的开发者,那几个主创是Bungie出来的,我觉得手感方面做的还不错
如果索尼没把他们全裁了,抓一部分人回Bungie擦屁股是很合适的
我当然不是那种把这游戏喷的一无是处,觉得整个团队都是垃圾没有任何价值的人
但反过来说作为领导的Ryan Harlod单飞以后整的变现跑路烂活比他在Bungie时期更烂

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2024-10-14 17:15 编辑 ]


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