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[业评] 纯感慨暗黑3的画面真差

引用:
原帖由 flysnow 于 2023-4-25 12:10 发表
为什么还有人喷一个12年前发售的游戏画面差?
因为2005年北暴版暗黑3的画面好得多
然后北暴就没了

没法用正常逻辑去解释,只能说是内斗成瘾
暗黑3就是暴雪的FF12,一步错步步错,打乱了后面所有的开发计划,最后成了千里之堤的蚁穴


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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2023-4-25 18:01 发表

ff12跟暗黑3哪里错?(纯好奇…)
北暴版的暗黑3更好,结果强行取消,甚至把北暴直接搞没了
于是少了一大块产能,本部忙着开发WOW没时间,后面从星际2开始的所有项目全部推迟
这事是麦克莫汉自己都承认的

FF12同理,原定最晚2004年9月发售
FF13原计划是PS2末期就发售的,拖着拖着变成PS3游戏,又搞出三部曲和15

我之前评论SQUARE的那句话现在直接复制过来就行了
游戏公司是商业机构,以赚钱为目的并不奇怪,所以真正招骂的公司都不单单是因为赚钱,而是为了钱之外的内斗把自己玩残
或者说的再明白点:如果一个高层不为公司的整体着想,只考虑个人利益,那最后很可能是他的个人利益缩水了,同时公司的整体利益也缩水了
高层抱着零和游戏的思维去玩内斗,最终结果往往是所有人利益都受损了
EA和动视就是典型,如果他们真的做到一个游戏销量好就肯定出续作不拆散团队,那也不至于被骂到今天
问题出在权斗,而不是捞钱上,商业公司赚钱天经地义,但不能说商业公司玩纸牌屋自残是天经地义
SE合并后给松野穿小鞋就犯了这个忌讳,然后一步错步步错,连带着拖累了后面的N个新作计划
这与Bill Roper出走后暴雪清算北暴是很类似的情况
FF13——V13——FF15那一大堆怪事的根源也是权斗问题



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引用:
原帖由 mamania 于 2023-4-25 18:57 发表
posted by wap, platform: Chrome
所以说,你看了几张北暴版的概念图,就觉得那个版本比现在卖了几千万的版本还好?
不是几张概念图,实际上论图片流出都快上百张了,有概念图也有3D截图
开发概念多年后也有讨论,北暴版本的目标是一个真正的MMO,也就是同屏人数可以变得很多,而不是只有暗黑3那几个玩家
自己再想想为什么会内斗

另外,初版暗黑3可没卖几千万
2012年中旬发售的那个暗黑3就是一坨垃圾
你说后面暗黑3改造出点东西,那我承认,我之前也说过,去掉吃鸡的话,这十年对游戏界影响力最大的就是暗黑3改造后的赛季模式
所以后面改善的这个版本和2005年北暴版如何,那我确实不敢说
但是面对2012年初版那坨垃圾,没有任何客气的必要,哪怕北暴版一样不好玩,那起码画面还更好,也没有拍卖行的闹剧
话说回来赛季更新这玩意本身不是2003年北暴在暗黑2发明的么?只不过当时更新量和成熟度远没有达到暗黑3的水平

问题是楼主一开始讨论的不就是画面么
暗黑3画面差也没什么可说的了,哪怕在2012年照样一堆人说画面差

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-4-25 19:19 编辑 ]


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