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怪物猎人之父是谁呀?

引用:
原帖由 喜欢街机 于 2023-4-19 14:19 发表
伊津野英昭
详见龙之信条2发布会视频
还是藤冈要算亲父
原因很简单,就算当年没有鬼泣2横加阻拦,龙之信条1和怪物猎人1也是两个不同的项目
前者追求的是DND风格的广阔感,而不像后者在早期基本是个刷Boss游戏

田中刚是制作人不是导演
船水纪孝地位更高了,是部长级别的,更没时间管具体的作品,但他确实说过自己离开卡婊的原因之一就是上头轻视了MH1(那时候初代刚发售)
一濑泰范是拿着藤冈要的PS2版做了PSP版,他只能算掌机版之父,之前是忙活生化爆发的人,他最大的功劳是主动把MHP1从MH1变成了MHG,要不然可能第一炮就是哑炮了
至于三太子那充其量算一濑泰范的同学,伊津野英昭的徒弟,辈分太小
再往后的作品我不玩了,所以新来的人怎么回事我也不知道了,没看过访谈

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-4-19 15:21 编辑 ]


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引用:
原帖由 nilren 于 2023-4-19 15:44 发表
我看过的中文记录里说过,一开始是船水提出了大纲企划,并挑头负责世界观和系统玩法。然后藤冈要做总导演,木下研人主策,还有小嶋慎太郎等其他策划。最后田中刚是制作人。
这波人属于是搭建了整个怪物猎人的元老团 ...
双剑MHG有了
中文记录大概是哪个杂志能发一下么?这个我还真没看过



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引用:
原帖由 nilren 于 2023-4-19 16:43 发表


对不起船长,中文的来源我是没记住,但来源大概也就是触乐、游侠、时光、哔哩这些网站,随手在笔记里记了几下。
OK,你能记住是网站就行,我还以为是杂志呢,我想问你是哪一家杂志,电软还是实用技术
是网站就好搜了
因为我印象里杂志没有过这么一篇访谈,所以我才感到奇怪


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